whitelist方法_Java Bukkit.setWhitelist方法代码示例

import org.bukkit.Bukkit; //导入方法依赖的package包/类

public void onEnable() {

instance = this;

new ManagerHandler(this);

new Cache();

this.loadListeners();

Map commands = new HashMap<>();

commands.put("practice", new PracticeCommand(this));

commands.put("ladder", new LadderCommand(this));

commands.put("arena", new ArenaCommand(this));

commands.put("party", new PartyCommand(this));

commands.put("duel", new DuelCommand(this));

commands.put("partyduel", new PartyDuelCommand(this));

commands.put("inventory", new InventoryCommand(this));

commands.put("spectate", new SpectateCommand(this));

commands.put("savedata", new SaveDataCommand(this));

commands.put("cancel", new CancelCommand(this));

commands.put("statistics", new StatisticsCommand(this));

commands.put("day", new DayCommand(this));

commands.put("night", new NightCommand(this));

commands.put("variable", new VariableCommand(this));

commands.put("changelog", new ChangeLogCommand(this));

commands.put("ping", new PingCommand(this));

commands.forEach((name, command) -> this.getCommand(name).setExecutor(command));

Bukkit.setWhitelist(true);

for (Player player : Bukkit.getOnlinePlayers()) {

GameUtils.resetPlayer(player);

player.getInventory().setContents(GameUtils.getLobbyInventory());

player.updateInventory();

player.setMaximumNoDamageTicks(19);

ManagerHandler.getConfig().teleportToSpawn(player);

}

new BukkitRunnable() {

public void run() {

for (World world : Bukkit.getServer().getWorlds()) {

for (Entity entity : world.getEntities()) {

if (entity instanceof Item) {

entity.remove();

}

}

}

}

}.runTaskTimer(this, 0L, 20L * 30);

new BukkitRunnable() {

public void run() {

Bukkit.setWhitelist(false);

}

}.runTaskLater(PracticePlugin.getInstance(), 20L * 3);

}

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