packagetest.string.equal;public classMain {/*** 创建了三个对象,"helloworld对象创建在常量池中",每次new String()都会创建一个对象在堆内存中。*/
voidtest() {
String s1="helloworld";
String s2= new String("helloworld");
String s3= new String("helloworld");
}/*** 程序只创建一个字符串对象“Java”,存放在常量池中,所以s1==s2 为true*/
voidtest1(){
String s1="Java";
String s2="Java";
System.out.println(s1==s2);
}/**第一个new String("Java"):创建了两个对象,Java创建于常量池中,String对象创建于堆内存中。
* 第二个new String("Java"):由于常量池中有Java对象,所以只需创建一个对象,String对象创建于堆内存中。
* s1与s2分别指向String对象堆内存,所以s1==s2 为false*/
voidtest2() {
String s1=new String("Java");
String s2= new String("Java");
System.out.println(s1==s2);
}/**常量的值在编译的时候就确定了,"hello"、"world"都是常量,因此s2的值在编译的时候也确定了,
* s2指向常量池中的"hello world",所以s1==s2为true
**/
voidtest3() {
String s1="hello world";
String s2="hello "+"world";
System.out.println(s1==s2);
}/**s4由两个String变量相加得到,不能再编译时就确定下来,不能直接引用常量池中的"helloworld"对象,而是在堆内存中创建一个新的String对象并由s4指向
* 所以s1==s4为false
**/
voidtest4() {
String s1="helloworld";
String s2="hello";
String s3="world";
String s4=s2+s3;
System.out.println(s1==s4);
}/**s2与s3被final修饰为宏变量,不可更改,编译器在程序使用该变量的地方直接使用该变量的值进行替代,所以s4的值在编译的时候就为"helloworld"
* 指向常量池中的"helloworld"对象
* 所以s1==s4为true
**/
voidtest5() {
String s1="helloworld";final String s2="hello";final String s3="world";
String s4=s2+s3;
System.out.println(s1==s4);
}public static voidmain(String[] args) {
Main o= newMain();
o.test1();
o.test2();
o.test3();
o.test4();
o.test5();
}
}