不论是手游、页游、或是端游 unity3d游戏引擎平台均可使用。 国内采用U3d游戏引擎的开发商有腾讯、盛大、畅游这样的大卡司,U3D引擎顺应了手游的主流也兼顾了页游的逆流,在游戏主机如微软Xbox、索尼PS、还占据一席之地。
Unity3D(U3D)是个游戏3D游戏引擎,也是近来很热门的引擎,操作简单上手很快兴趣。
开始学U3D,首先要了解U3D最重要的五大界面,
第一:场景(Sence),构建游戏的地方;
第二:层级(Hierarchy),场景中的游戏对象都列在这里。
第三:检测面板(Inspector),当前选中的资源或对象的设置,是一些变量和组件的集合。
第四:游戏(Game),演示窗口,仅在播放模式中演示。
第五:项目 (Project),一些资源的列表,和库的概念一样。
然后主菜单栏的八大菜单:文件(File),编辑(Edit),资源(Assets),游戏对象(GameObject),组件(Component),地形(Terrain),窗口(Window),帮助(Help),熟悉这些菜单每一个命令对以后的游戏制作大有帮助。
在U3D中,一定要对坐标(Coordinates)有个了解,U3D的坐标点是以(x,y,z)的顺序排列的,切记。熟悉坐标,在做游戏的过程中会更加顺手。