一、交互结构图
二、总体结构:
1. 大部分数据结构都直接使用的glib的库提供的;
2. 将网络层做了一个封装和业务部分用回调方法来解偶;
3. 和第三方服务用网络TCP/UDP连接方式用简单自定义文本协议来交互;
4. 可以将相关的状态同步给redis外部缓存, 供其它外界的分析调用;
5. 采用内核相关模块来进行媒体的交换, 提高应用性能。
三、流程分析
1. main方法一路下去, 先进行options方法的调用, 主要是使用glib提供的库方法简单的对命令行参数进行解析并校验判断;
2. 接着init_everything()方法, 日志库, ssl库, 信号等的初始化, 时钟的获取, 系统资源限制的设置,ICE模块等等全局的初始化;
3. void create_everything(struct main_context *ctx) 方法, 如果内核中转处理配置参数打开, 则创建内核映射表, 并打开, 否则直接poller_new()创建一个epoll模型的事件驱动器, callmaster_new(ctx->p)创建一个会话管理器,
用来管理所有会话, 其中定义了一个定时器及会话表, 并定义了对info及stream进行协议匹配及分析的正则式;
4. 初始会话管理器的配置及参数, callmaster_config mc 填充, 主要有内核表句柄kernelfd, 全局队列实例GQueue interfaces, 临时端口的区间, 支持的最大session数量, 等;
5. 创建和第三方指令服