第一个程序
#include
#include
typedef struct student
{
char name[10];
int scores;
}Stu_st,* Stu_pst;
int main(void)
{
struct student stu1={"David",100};
strcpy(stu1.name,"Jim");//此处如果用stu2->name="Jim";则会出错
printf("%s,%d\n",stu1.name,stu1.scores);
return 0;
}//运行的结果为Jim,100
第二个程序:
include
include
typedef struct student
{
char *name;
int scores;
}Stu_st,* Stu_pst;
int main(void)
{
struct student stu1={"David",100};
stu2->name="Jim";//此处如果用strcpy(stu1.name,"Jim");则会出错
printf("%s,%d\n",stu1.name,stu1.scores);
return 0;
}//运行的结果为Jim,100
分析:以上两个程序的差别很小,在定义结构体第一个变量时候一个用的是char name[10];另一个用char * name;当name为数组的时候,在给结构体分配内存的时候已经给name分配了固定大小的内存;当name为char类型的指针时,只分配了此指针的内存。所以在第一个程序之所以不能用stu2->name="Jim";是因为这条语句改变了那么数组的地址,而之前name数组已经分配好了内存。第二个程序之所以不能用strcpy(stu1.name,"Jim");是因为name没有足够的内存。
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