ue4 后期处理景深_C4D科研绘图教程(五十六)景深效果制作

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大家好,我是Mr.Dragon!欢迎大家关注C4D科研绘图! 今天给大家带来 C4D科研绘图教程的第五十六讲: 景深效果制作! (如果觉得还不错,就快快的标记为星标吧!)

先来看一下我们最终的效果

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今天我们利用上一期教程制作的神经元细胞,在PS中制作一个景深的效果。

景深的效果一般在TOC或者封面里面会比较常见,通过景深达到扩充空间张力,丰富空间纵深方向尺度的效果。在图像中,景深往往会用于突出研究对象,通过焦点来抓住读者的眼球。

基本知识点:

1、智能对象:智能对象在PS中的使用频率非常高。相比于普通的图层,智能对象的很多操作都是可逆的,如缩放不会丢失像素,添加滤镜效果后可反复修改等。所以建议在后期处理图像涉及滤镜类的操作时尽量使用智能对象,方便后期修改。但是智能对象也存在一些缺点,比如消耗内存严重,自由变形时可能会弹出过多的提醒等。

2、蒙版:黑透白不透是非常重要的概念,蒙版的颜色控制了添加的效果对图层的作用范围,黑色区域无效果,白色区域产生100%效果。

3、滤镜:经常使用高斯模糊制作景深效果;运动模糊和路径模糊制作拖尾效果;高反差保留增强对比度,产生锐化效果。

详细过程请看视频教程(高清视频可在腾讯视频或B站观看,B站名与公众号相同)

说在最后:相信大家对Photoshop的使用多少都会涉及一点,但是可能很多操作用起来也仅仅是一知半解。所以后面的教程我会尽量多出一些关于PS的,毕竟任何一个完整的科研用图都不是单独的C4D就可以完成的。

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