java判断素数的小程序_Java Applet查找素数小程序代码实例

1. Applet 这个远古的东西,今天我同学让我帮他看看代码,说applet运行出错。额,反正闲着也是闲着,看看呗 ,结果看到代码。。。

2.就是实现这破玩意

e931278beed5b08e7e01970d049ce8cc.png

package calculate;

import java.applet.Applet;

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

public abstract class primeNumBetween extends Applet implements ActionListener

{

int c=0,d=0;

int[] res;

int length;

Label prompt1 =new Label("上限");

Label prompt2 =new Label("下限");

TextField input1 =new TextField(10);

TextField input2 =new TextField(10);

TextField output =new TextField(10);

public void init()

{

add(prompt1);

add(input1);

add(prompt2);

add(input2);

add(new Label("素数有:"));

add(output);

input1.addActionListener(this);

input2.addActionListener(this);

output.addActionListener(this);

}

public void paint(Graphics g)

{

int i;

for(i=0;i

g.drawString(Integer.toString(res[i]), 50, 50);

}

public void actionPerformed(ActionEvent e)

{

int i = c,j=0,k=0;

if(e.getSource()==input2)

{

c=Integer.parseInt(input1.getText());

d=Integer.parseInt(input2.getText());

for(;i<=d;i++)

{

for(j=2;j

{

if(j%i==0) break;

}

if(j==d)

{res[k]=i;

k++;

}

}

length=k;

}

}

}

修改后的代码

package chapter.array;

import java.applet.Applet;

import java.awt.Graphics;

import java.awt.Label;

import java.awt.TextField;

import java.awt.event.ActionEvent;

import java.awt.event.ActionListener;

import javax.swing.SwingUtilities;

public class ClasA extends Applet implements ActionListener {

static int[] res = new int[1000000];

Label prompt1 = new Label("下限");

Label prompt2 = new Label("上限");

TextField input1 = new TextField(10);

TextField input2 = new TextField(10);

TextField output = new TextField(100);

int c, d, k = 0;

@Override

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

if (e.getSource() == input2) {

c = Integer.parseInt(input1.getText());

d = Integer.parseInt(input2.getText());

output.setText("");

if (c < 2)

return;

}

repaint();

f(this.getGraphics());

}

@Override

public void init() {

this.setSize(800, 600);

add(prompt1);

add(input1);

add(prompt2);

add(input2);

add(new Label("素数有:"));

add(output);

input2.addActionListener(this);

for (int i = 2; i <= 100000; i++) {

if (isPrime(i)) {

res[++k] = i;

}

}

}

private boolean isPrime(int r) {

for (int i = 2; i < r; i++) {

if (r % i == 0) {

return false;

}

}

return true;

}

void f(Graphics g) {

for (int i = 1; i < d; i++) {

if(res[i]>d) {

continue;

}

output.setText(output.getText()+" "+Integer.toString(res[i]));

}

// g.drawString(Integer.toString(res[i]), 50, 50);

//

repaint();

}

@Override

public void paint(Graphics g) {

}

}

创建HTML文件

值得注意的是到目前为止你已经确切的遵循相同的步骤,如果你在创建一个Java应用程序。Applet被 创建并保存在一个文本文件中,通过javac compiler已经进行编译。

Java Applets不同于Java 应用程序,当它们运行的时候。现在需要的是涉及FirstApplet.class文件 的网页。记住,类文件是你的applet已编译的版本;这是你的电脑可以知道并执行的文件。

创建html文件“First-App.html:

My First Java Applet

>Here's my first Java Applet:

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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