狼追击兔matlab,狼兔追击问题-数学建模

狼追击兔子的问题

1.1 问题重述与分析

狼追击兔子问题是欧洲文艺复兴时代的著名人物达.芬奇提出的一个数学问题。当一个兔子正在它的洞穴南面60码处觅食时,一只恶狼出现在兔子正东的100码处。当两只动物同时发现对方以后,兔子奔向自己的洞穴,狼以快于兔子一倍的速度紧追兔子不放。狼在追赶过程中所形成的轨迹就是追击曲线。狼是否会在兔子跑回洞穴之前追赶上兔子?

为了研究狼是否能够追上兔子,可以先考虑求出狼追兔子形成的追击曲线,然后根据曲线来确定狼是否能够追上兔子。

1.2 变量说明

1v :兔子的速度(单位:码/秒)

r :狼与兔子速度的倍数;

2v :狼的速度(单位:码/秒),显然有12rv v =

t :狼追击兔子的时刻(t =0时,表示狼开始追兔子的时刻) 1s :在时刻t ,兔子跑过的路程(单位:码),)(11t s s =

2s :在时刻t ,狼跑过的路程(单位:码),)(22t s s =

Q ),(11y x :表示在时刻t 时,兔子的坐标

P ),(y x :表示在时刻t 时,狼子的坐标

1.3 模型假设

1、狼在追击过程中始终朝向兔子;

2、狼追击兔子的轨迹看作是一条光滑的曲线,即将动点P ),(y x 的轨迹看作一条曲线,曲线方程表示为)(x y y =。

1.4 模型建立

(一)建模准备

以t =0时,兔子的位置作为直角坐标原点,兔子朝向狼的方向为x 轴正向;

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值