这篇文章主要介绍了原生JS实现多个小球碰撞反弹效果,结合完整实例形式分析了javascript实现小球碰撞的相关数值计算、随机数生成、事件响应等操作技巧,需要的朋友可以参考下
本文实例讲述了原生JS实现多个小球碰撞反弹效果。分享给大家供大家参考,具体如下:
实现思路:小球的移动,是通过改变小球的left和top值来改变,坐标分别为(x,y)当x/y值加到最大,即加到父级的宽度或者高度时,使x值或者y值减小,同理当x值或者y值减到最小时,同样的使x值或者y值增加,以上的思路可以实现小球的碰壁反弹
小球与小球之间的碰撞,要判断小球在被撞小球的哪个方向,从而判断小球该向哪个方向移动,同样的改变小球的坐标值,来实现小球的反弹
实现代码:
小球碰撞* {
margin: 0;
padding: 0;
}
#wrap {
height: 800px;
width: 1300px;
border: 1px solid red;
/*小球设置相对定位*/
position: relative;
margin: 0 auto;
overflow: hidden;
}
p {
width: 40px;
height: 40px;
border-radius: 50%;
background-color: red;
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
color: wh