诶,告诉大家一些移动端css单位该怎么用。px肯定是不行的,手机有那么多的尺寸,要写多少@media。最常用的有两个单位:
1、rem
rem是相对于根元素的大小设置的,网页中的根元素指的是html我们通过设置html的字体大小就可以控制rem的大小。举个例子:
html{
font-size:20px; }
p{
width: 600px;
overflow: hidden;
line-height: 1;
font-size: 1rem; }
是啊啊啊
font-size : 20px;
}
@media only screen and (min-width: 401px){
html {
font-size: 25px !important;
}
}
@media only screen and (min-width: 428px){
html {
font-size: 26.75px !important;
}
}
@media only screen and (min-width: 481px){
html {
font-size: 30px !important;
}
}
@media only screen and (min-width: 569px){
html {
font-size: 35px !important;
}
}
@media only screen and (min-width: 641px){
html {
font-size: 40px !important;
}
}
如果你不设置html的字体大小,就会使用16px作为基数来。这个比px的好处显而易见,你不需要对每个元素就进行一次@media,只需要对html根元素做不同尺寸的设置就可以了,兼容性也很好。
2、vw、vh
rem单位虽然依旧很简单了,但是依旧不够简单粗暴,还有一种更简单的,就是vw、vh单位。
相对于视口的宽度。视口被均分为100单位的vw。比如,1vw就相当于屏幕宽度的1%。直接上例子
p{
width: 20vh;
height: 30vw;
line-height: 1;
font-size: 1vw;
background: #FC8B53;
color: #fff;
}
是啊啊啊
这么设置之后,p的宽度就随着屏幕高度的变化而变化,它的高度就随着屏幕宽度的变化而变化,字体的大小也随着屏幕变化。我这么搞是为了更直观的表示vw这个单位的灵活。再也不用写一堆连七八糟的@media了。
怎么个灵活法呢?比如你设置一个p的宽度是屏幕的50%,那么width就是50vw。这时候,你要设置它的高度是它的宽度的50%,如果不用vw咋办?你只能用js去算。但是用了vw就直接设置成25vw就搞定了。
但是这个有些兼容性的问题,ios是没有问题的,安卓手机自带浏览器要安卓系统4.4以上才行,别的浏览器都是可以的,只有自带的有问题。 不过现在谁还用安卓自带的浏览器去耍呢,在哪儿都找不到。所以,直接用vw、vh吧。