android图片触摸缩放,Android实现手指触控图片缩放功能

这次记录的是实现Android图片两手触控缩放的功能。

编译环境:eclipse

Android版本4.0

创建工程过程略

实现图片在页面两手触控缩放

原理图---图片缩放

4500bf27df986b00523b1f7ca3f63359.png

两手拉开图片变大,两手合拢图片缩小,根据两手的移动距离来判断图片放大和缩小的倍数,两手的移动距离计算方法如下:

ffe767b7e724d6533239cdbd97cd7442.png

两手不管是正着还是斜着拉伸,用勾股定理都能计算出两点的距离。

除此之外,还要确定两个手位置的中心点,图片以这个中心点为参照进行放大和缩小:

4220efc7cef327e5640e5da810b68b7e.png

计算两点之间的中心点的方法是,点1距原点位置X1(或者Y1)加上点2距原点位置X2(或者Y2),和除以2即可:

X0=(X1+X2)/2; Y0=(Y1+Y2)/2;

实现图片在页面内的触控缩放(还有拖拉功能,是以前写的)

main.xml:

xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"

android:orientation="vertical"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="fill_parent"

tools:context="com.example.dragscale.MainActivity" >

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="fill_parent"

android:src="@drawable/keep"

android:scaleType="matrix"

android:id="@+id/image"/>

MainActivity.java:

package com.example.dragscale;

import android.app.Activity;

import android.graphics.Matrix;

import android.graphics.PointF;

import android.os.Bundle;

import android.util.FloatMath;

import android.view.MotionEvent;

import android.view.View;

import android.view.View.OnTouchListener;

import android.widget.ImageView;

public class MainActivity extends Activity {

private ImageView imageView;

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

imageView=(ImageView)this.findViewById(R.id.image);

//添加触摸监听对象(控件被触摸就会触发TouchListener类)

imageView.setOnTouchListener(new TouchListener());

}

private final class TouchListener implements OnTouchListener{

private PointF startPoint= new PointF();//PointF(浮点对)

private Matrix matrix=new Matrix();//矩阵对象

private Matrix currentMatrix=new Matrix();//存放照片当前的矩阵

private int mode=0;//确定是放大还是缩小

private static final int DRAG=1;//拖拉模式

private static final int ZOOM=2;//缩放模式

private float startDis;//开始距离

private PointF midPoint;//中心点

//参数1:用户触摸的控件;参数2:用户触摸所产生的事件

public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {

//判断事件的类型

//得到低八位才能获取动作,所以要屏蔽高八位(通过与运算&255)

//ACTION_MASK就是一个常量,代表255

switch (event.getAction()&MotionEvent.ACTION_MASK) {

case MotionEvent.ACTION_DOWN://手指下压

mode=DRAG;

currentMatrix.set(imageView.getImageMatrix());//记录ImageView当前的移动位置

startPoint.set(event.getX(), event.getY());

break;

case MotionEvent.ACTION_MOVE://手指在屏幕移动,改事件会不断被调用

if(mode==DRAG){//拖拉模式

float dx=event.getX()-startPoint.x;//得到在x轴的移动距离

float dy=event.getY()-startPoint.y;//得到在y轴的移动距离

matrix.set(currentMatrix);//在没有进行移动之前的位置基础上进行移动

//实现位置的移动

matrix.postTranslate(dx, dy);

}else if(mode==ZOOM){//缩放模式

float endDis=distance(event);//结束距离

if(endDis>10f){//防止不规则手指触碰

//结束距离除以开始距离得到缩放倍数

float scale=endDis/startDis;

//通过矩阵实现缩放

//参数:1.2.指定在xy轴的放大倍数;3,4以哪个参考点进行缩放

//开始的参考点以两个触摸点的中心为准

matrix.set(currentMatrix);//在没有进行缩放之前的基础上进行缩放

matrix.postScale(scale,scale,midPoint.x,midPoint.y);

}

}

break;

case MotionEvent.ACTION_UP://手指离开屏幕

case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP://当屏幕上已经有手指离开屏幕,屏幕上还有一个手指,就会触发这个事件

mode=0;

break;

case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN://当屏幕上已经有触点(手指),再有一个手指按下屏幕,就会触发这个事件

mode=ZOOM;

startDis=distance(event);

if(startDis>10f){//防止不规则手指触碰

midPoint=mid(event);

currentMatrix.set(imageView.getImageMatrix());//记录ImageView当前的缩放倍数

}

break;

default:

break;

}

//将imageView的矩阵位置改变

imageView.setImageMatrix(matrix);

return true;

}

}

//计算两点之间的距离(勾股定理)

public float distance(MotionEvent event) {

float dx=event.getX(1)-event.getX(0);

float dy=event.getY(1)-event.getY(0);

return FloatMath.sqrt(dx*dx+dy*dy);

}

//计算两个点的中心点

public static PointF mid(MotionEvent event){

float midx=(event.getX(1)+event.getX(0))/2;

float midy=(event.getY(1)+event.getY(0))/2;

return new PointF(midx,midy);

}

}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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