windows驱动开发教程 滴水_47、Windows驱动程序模型笔记(五),内存管理

内存管理

1)内核模式与用户模式地址

图示 地址空间中用户模式部分和内核模式部分

每个用户模式进程都有自己的地址上下文,它把用户模式的虚拟地址映射成一组唯一的物理页帧。这意味着,当Windows NT调度器把控制从一个进程的当前线程切换到另一个进程的某个线程时,与进程相对应的虚拟地址空间也被更换。线程切换的一个步骤就是改变处理器当前使用的页表,以便它能引用新线程的进程上下文。

在编写驱动程序时我们要遵守下面原则:

决不(或几乎从不)直接引用用户模式的内存地址,无论何时我们需要访问计算机内存,都要使用内核模式的虚拟地址。

2)页大小

在虚拟内存系统中,操作系统以固定大小的页帧组织物理内存和交换文件。在WDM驱动程序中,常量PAGE_SIZE指出页的大小。在某些Windows NT计算机中,一页有4096字节;在另一些计算机中,一页有8192字节。有一个相关常量PAGE_SHIFT,你可以从下面语句中看出它的值:

PAGE_SIZE == 1 << PAGE_SHIFT

下面预处理宏可以简化页大小的使用:

•ROUND_TO_PAGES 把指定值舍入为下一个页边界。例如,在4KB页的计算机上,ROUND_TO_PAGES(1)的结果为4096,ROUND_TO_PAGES(4097)的结果为8192。

•BYTES_TO_PAGES 得出给定的字节量需要多少页来保存。例如,BYTES_TO_PAGES(42)在所有平台上都等于1,而BYTES_TO_PAGES(5000)在4KB页的平台上为2,在8K

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