c语言静态局部变量演示,C语言_全局变量/静态全局变量_局部变量/静态局部变量 | 学步园...

数据在内存中的存放共分为以下6种形式:

程序代码区——存放程序编译后的可执行代码。

全局区(静态区)——全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和初始化的静态变量在同一区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。程序结束后由系统释放。

常量区——常量就是放在这里的,程序结束后由系统释放。

堆区——一般由程序员分配或释放,若程序员不释放,程序结束时可能由操作系统回收(程序不正常结束则回收不了)。

栈区——由编译器自动分配并且释放,该区域一般存放函数的参数、局部变量等。

寄存器区——内存阶层中的最顶端,一个有限容量的高速存储区,直接建立在中央处理器内部,用来暂存指令、数据和地址,一般用来保存栈顶指针、指令指针和现在正在被运行的指令。由于寄存器区其实是在中央处理器内部建立,而不是在内存中,因此严格上讲,不能将其划分到内存中,只是由于它与内存的功能大致相同,都用来暂存数据,所以将它划分到这里

1、全局变量

定义:在所有函数外部定义的变量称为全局变量(包括main函数),它不属于哪一个函数,而是属于源程序。

说明:全局变量可以为程序中的所有函数所共用,它的有效范围从定义处开始到源程序结束。全局变量的“生命”很长,它在程序的整个执行过程中都占用内存,该变量的“寿命”方才结束。

内存:全局变量保存在全局区(静态区),并始终驻留在全局区,直到程序运行结束。

作用域:作用域为源程序,也就是在整个程序中有效。如果一个源程序由多个源文件组成时,全局变量在各个源文件中都是有效的,也就是多个源文件可以共享。

注意:全局变量如果没有初始值,则由编译器自动初始化为0。

2、静态全局变量

定义:在全局变量前面加上static关键字,这样的变量叫做静态全局变量。

说明:静态全局变量可以为程序中的所有函数所共用,它的有效范围从定义处开始到源程序结束。静态全局变量的“生命”很长,它在程序的整个执行过程中都占用内存,该变量的“寿命”方才结束。

内存:静态全局变量保存在全局区(静态区),并始终驻留在全局区,直到程序运行结束。

作用域:作用域为当前的源文件,即只在定义该变量的源文件内有效,在其他源文件中不能使用,即多个源文件不能共享。

注意:静态全局变量如果没有初始值,则由编译器自动初始化为0。

3、局部变量

定义:局部变量就是在函数内部声明的变量,它只在函数内有效。

说明:只能在本函数内使用它,在本函数外是不能使用它。另外,局部变量的”生命“很短,只有当它所在的函数被调用时,局部变量才有”生命“,而当函数调用结束时,局部变量的”寿命“也随之结束。在函数中定义的局部变量来说,它的有效访问范围通常是从它的定义点开始,到函数的右大括号结束。

内存:局部变量保存在栈中。

作用域:作用域为定义的函数内部,即只在定义的函数内部有效。

注意:局部变量如果没有初始值,则由编译器随机初始化一个数值。

4、静态局部变量

定义:在局部变量前面加上static关键字,这样的变量叫做静态局部变量。

说明:只能在本函数内使用它,在本函数外是不能使用它。在函数中定义的静态局部变量来说,它的有效访问范围通常是从它的定义点开始,到函数的右大括号结束。退出该函数后,尽管该变量还继续存在,但不能使用。

内存:静态局部变量保存在全局区(静态区),并始终驻留在全局区,直到程序运行结束。

作用域:作用域为定义的函数内部,即只在定义的函数内部有效。

注意:静态局部变量如果没有初始值,则由编译器自动初始化为0。

// 内部函数,只在所在的文件有效(团队开发)

static void test3()

{

printf("hello world\n");

}

// 外部函数,函数在别的文件,所以只需声明即可(团队开发)

extern void test5();

// 外部变量,变量在别的文件,所以只需声明即可(团队开发)

extern int num;

// 自动变量,平时写int,编译器自动加上auto

void test7()

{

auto int z = 90;

printf("z:%d\n",z);

}

// 寄存器变量,寄存器变量不存在内存中,所以不能使用&来获取它的地址

void test8()

{

register int i ,sum = 0;

for (i = 1; i <= 100; i ++)

{

sum =sum+i;

}

printf("sum:%d\n",sum);

}

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