java武士风度_tyvj p1074 武士风度的牛(比较经典的BFS)

这篇博客介绍了如何解决一个关于骑士在棋盘上寻找最短路径到达草地的问题,采用广度优先搜索(BFS)算法,通过一个简单的先进先出队列来寻找从起点到草地的最少跳跃次数。给出了样例输入和输出,以及具体代码实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

背景 Background

农民John有很多牛,他想交易其中一头被Don称为The Knight的牛。这头牛有一个独一无二的超能力,在农场里像Knight一样地跳(就是我们熟悉的象棋中马的走法)。虽然这头神奇的牛不能跳到树上和石头上,但是它可以在牧场上随意跳,我们把牧场用一个x,y的坐标图来表示。

描述 Description

这头神奇的牛像其它牛一样喜欢吃草,给你一张地图,上面标注了The Knight的开始位置,树、灌木、石头以及其它障碍的位置,除此之外还有一捆草。现在你的任务是,确定The Knight要想吃到草,至少需要跳多少次。The Knight的位置用'K'来标记,障碍的位置用'*'来标记,草的位置用'H'来标记。

这里有一个地图的例子:(图贴过来有点乱,还是去看原题吧)

11 | . . . . . . . . . .

10 | . . . . * . . . . .

9 | . . . . . . . . . .

8 | . . . * . * . . . .

7 | . . . . . . . * . .

6 | . . * . . * . . . H

5 | * . . . . . . . . .

4 | . . . * . . . * . .

3 | . K . . . . . . . .

2 | . . . * . . . . . *

1 | . . * . . . . * . .

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