android asynctask 线程池,AsyncTask和线程池

在Android中,UI操作是线程不安全的,如果想要在子线程中进行UI操作,或者在主线程中进行耗时操作,则需要借助Android的异步消息处理机制。但我们需要开启N个线程的时候,我们可以这样做:

直接new N个Thread。这样不利于线程管理,而且一般的Thread是没有返回线程执行完毕的返回值的。

通过Handler与主线程通信。

异步任务管理类AsyncTask。Android 1.5版本后引入,结合Thread和Handler,非常灵活方便的从子线程切换到UI线程。

AsyncTask之所以如此强大,核心在于背后的线程池。下面我们就一起来了解一下AsyncTask与线程池的那点事。

AsyncTask线程池

AsyncTask中提供两种线程池,但是其实在AsyncTask中只有一个线程池THREAD_POOL_EXECUTOR,只不过SERIAL_EXECUTOR实现了线程队列,最终还是使用的THREAD_POOL_EXECUTOR:

THREAD_POOL_EXECUTOR:多个任务在线程池中异步并发执行

SERIAL_EXECUTOR:多个线程按串行同步方式执行

THREAD_POOL_EXECUTOR 异步线程池

构造方法:

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,

int maximumPoolSize,

long keepAliveTime,

TimeUnit unit,

BlockingQueue workQueue,

ThreadFactory threadFactory) {

this(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue, threadFactory, defaultHandler);

}

其中:

corePoolSize:线程池的核心运行线程数量

maximumPoolSize:线程池中可以创建的最大运行线程数量(包括核心运行线程)

keepAliveTime:当线程池线程数量超过corePoolSize时,多余的空余线程在缓冲队列的存活时间,超时后将会被移除

unit:线程池维护线程所允许的空闲时间的单位,一般设置为秒

workQueue:线程池所使用的缓冲队列,可以设置缓冲队列容纳的线程数量

threadFactory:线程工厂,用于创建线程。 当一个异步任务执行execute的时候将会通过该工厂new出一个thread

构造方法分析完毕,那么我们来看看AsyncTask中是什么样的:

c765b91b8db2

从AsyncTask默认构造的THREAD_POOL_EXECUTOR可以看出,AsyncTask最大支持的缓冲任务队列是128个。

SERIAL_EXECUTOR 串行线程池

在ActivityThread中的有一段代码,设置了当Android 版本api 小于12,也就是版本小于3.1时,默认是使用AsyncTask默认的异步线程池THREAD_POOL_EXECUTORAndroid 3.1 之后使用的是 SERIAL_EXECUTOR

c765b91b8db2

执行AsyncTask的两个方法

execute:使用的是AsyncTask默认的线程池。在3.1版本之前默认使用THREAD_POOL_EXECUTOR异步并发线程池,且系统默认最大并发执行5个线程,缓冲线程队列最大128个。3.1版本之后系统,默认是使用SERIAL_EXECUTOR串行任务执行,异步任务将会是一个个顺序执行。

executeOnExecutor 需要传递进去一个Executor,可以实现自定义线程池

Executor executor = new ThreadPoolExecutor(10,50,10, TimeUnit.SECONDS,new LinkedBlockingDeque(100));

new MyAsyncTask(progressBar).executeOnExecutor(executor);

AsyncTask优点

内部采用了线程池机制,可以有效的管理线程

可以自定义线程池,实现多个线程按顺序同步执行、异步并发执行

提供了回调方法,后台任务执行完毕后会返回需要的数据,拿到数据后可以直接更新UI控件

当然,AsyncTask也是有缺点的,在3.1系统下默认使用AsyncTask线程池,不可以自定义线程池,如果线程不多,即使只有一个异步任务,还是会创建其他4个核心线程,非常耗能。

参考资料

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Android 的集合类主要包括 List、Set、Map 等,它们都是用来存储数据的。List 是有序的集合,可以存储重复的元素;Set 是无序的集合,不允许存储重复的元素;Map 是一种键值对存储的数据结构,可以通过键来获取值。 Android 的 IO 流主要用来进行文件的读写操作。Java 中的 IO 流主要分为字节流和字符流。字节流主要用来操作二进制文件,字符流主要用来操作文本文件。在 Android 中,FileInputStream 和 FileOutputStream 是字节流,用于读写二进制文件;FileReader 和 FileWriter 是字符流,用于读写文本文件。 Android 的多线程编程可以使用 Java 中的 Thread 类来实现。但是在 Android 中,应该使用异步任务 AsyncTask 来进行多线程编程。这是因为在 Android 中,主线程负责界面的绘制和事件响应,如果在主线程中进行耗时操作,会导致界面卡顿,用户体验不好。而 AsyncTask 可以在后台线程中执行耗时操作,同时也可以更新 UI。 Android 的断点上传下载一般使用 HttpURLConnection 来实现。在上传文件时,可以使用 HttpURLConnection 的 setChunkedStreamingMode 方法来进行分块上传,从而支持断点续传。在下载文件时,可以使用 HttpURLConnection 获取输入流,然后使用 RandomAccessFile 进行随机访问,从而实现断点续传。 Android线程池可以使用 Java 中的 Executor 和 ExecutorService 接口来实现。可以通过 ThreadPoolExecutor 类来创建线程池线程池可以有效地利用线程资源,提高程序的效率。同时也可以控制线程的数量,避免线程数量过多导致程序崩溃。

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