编程迷宫_迷宫游戏【图形化编程Mind+】零基础教程

一、效果与案例分析

常见迷宫游戏,角色从开始位置运动,设置边界的地方不能穿过,最终走到目标位置为完成。

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二、知识点

使用绘图工具(矩形工具和线段工具),绘制迷宫图。

1、线段工具绘制直线时,需配合Shift键(即按住Shift键不放手)绘制。

2、矩形工具绘制正方形时,需配合Shift键(即按住Shift键不放手)绘制。

3、教程如下视频

三、迷宫游戏案例制作

1、绘制迷宫背景图

按上面教程,参照下图绘制迷宫背景图。

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2、添加/编辑角色

1)机器人角:游戏角色,用于走迷宫。

2)开始标志:标出开始位置。

3)目标标志:标出目标位置。

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好的,我可以为您提供一个简单的 Python 编程迷宫小游戏的实现代码,请您参考以下代码: ``` # -*- coding: utf-8 -*- # 定义迷宫地图 maze = [ [1, 1, 1, 1, 1], [1, 0, 0, 0, 1], [1, 0, 1, 0, 1], [1, 0, 1, 0, 1], [1, 1, 1, 1, 1] ] # 定义起点和终点位置 start_x, start_y = 1, 1 end_x, end_y = 3, 3 # 定义可行方向 directions = ['up', 'down', 'left', 'right'] # 当前位置 cur_x, cur_y = start_x, start_y # 循环直到到达终点 while cur_x != end_x or cur_y != end_y: # 打印当前位置和地图 print("当前位置:", cur_x, cur_y) for row in maze: for col in row: if col == 1: print('■', end=' ') else: print('□', end=' ') print() # 提示用户输入下一步方向 direction = input("请输入下一步方向(up/down/left/right):") # 根据用户输入更新当前位置 if direction == 'up' and maze[cur_x-1][cur_y] == 0: cur_x -= 1 elif direction == 'down' and maze[cur_x+1][cur_y] == 0: cur_x += 1 elif direction == 'left' and maze[cur_x][cur_y-1] == 0: cur_y -= 1 elif direction == 'right' and maze[cur_x][cur_y+1] == 0: cur_y += 1 else: print("无法前进,请重新输入!") # 到达终点,游戏结束 print("恭喜你,成功到达终点!") ``` 这是一个简单的迷宫游戏,玩家需要通过输入方向来移动角色,并避开迷宫的障碍物到达终点。在游戏,我们使用二维数组来表示迷宫地图,1 表示障碍物,0 表示可通过的路。玩家每次输入一个方向,程序会根据当前位置和方向来判断下一步能否前进,并更新当前位置。当到达终点时,游戏结束,输出恭喜信息。

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