目标:用 c++ 写个游戏引擎打基础
基本要求:有一定编程基础,对游戏编程有热情
开发平台:windows
开发工具:visual studio 2017 communicty
前言
今天 C++ 视乎有点过时,但是要写出高性能的应用 还需要 c++ 这样底层语言。c++ 是一把双刃剑,如果代码写不好,性能可能还不如 c# 和 java。这可能大家不太喜欢 c++ 的一个原因吧。最近学习的 go 虽然好用易上手,但是 go 语言带有作者一些偏好。从这一点来看是 c++ 给了我们更多自由。
大部分游戏引擎都是用 c++ 写的,如 unity real,c++ 还活跃于各种游戏平台如 ps xbox 等。
nodejs 的就是用 c++ 开发的一个Javascript运行环境(runtime)。最初 Ryan Dahl 想用 haskell 这个语言开发,由于一些原因转而投向 c++。
这些理由还不够让我学习 c++,开始我 c++ 之旅吧