python类的成员没有访问控制限制_Python 访问限制 private public的详细介绍

一、知识点

在一个模块中,我们可能会定义很多函数和变量。但有的函数和变量我们希望能给别人使用,有的函数和变量我们希望仅仅在模块内部使用,so?

我们可以通过定义该函数、变量是公开的还是私有的来达到该目的。

在python中,是通过下划线“_”前缀来实现的。 public:公开的。正常的函数和变量名为此类型,可以被直接引用。比如变量abc、PI等; 特殊变量:格式为__xxx__ ,以__开头、以__结尾。可以直接被引用,但是有特殊用途。比如 __author__ 、__name__就是特殊变量。一般自己定义的变量不要用这种变量名。 private:私有的、非公开的,格式类似于_xxx_ 和__xxx,例如__num。

不应该被直接引用,只有内部可以访问,外部不能访问。

不能随意修改对象内部的状态,这样通过访问限制的保护,代码更加健壮。

二、举例说明

在Class类内部,可以有属性和方法。而外部代码可以通过直接调用实例变量的方法来操作数据,隐藏了内部复杂逻辑。但是,外部代码还是可以自由地修改一个实例的属性。例如: >>>b.score

99

>>>b.score = 59

>>>b.score

59

如果要让内部属性不被外部访问,可以把属性的名称前加上两个下划线“__”,变成私有变量,如下: class Student(object):

def __init__(self, name, score):

self.__name = name

self.__score = score

def print_score(self):

print('%s: %s' % (self.__name, self.__score))

尝试在外部对属性进行访问,发现会报错,因为私有变量,不能被外部访问。 >>> bart = Student('Bart Simpson', 98)

>>> bart.__name # 私有变量:不能被外部访问

Traceback (most recent call last):

File "", line 1, in

AttributeError: 'Student' object has no attribute '__name'

但是,如果外部代码要获取name和score怎么办?

给Student类增加获取属性的方法:get_name()和get_score(),如下: class Student(object):

...

def get_name(self):

return self.__name

def get_score(self):

return self.__score

如果外部代码修改score怎么办?可以再给Student类增加设置方法:set_score(): ...

def set_score(self, score):

# 避免传入无效参数

if 0 <= score <= 100:

self.__score = score

else:

raise ValueError('bad score')

那作为双下划线开头的私有实例变量是不是一定不能从外部访问呢?其实也不是。

不能直接访问__name是因为Python解释器对外把__name变量改成了_Student__name,所以仍然可以通过_Student__name来访问__name变量。 >>> bart = Student('Bart Simpson', 98)

>>> bart.get_name()

'Bart Simpson'

>>> bart.__name = 'New Name' # 给bart新增的__name变量

>>> bart.__name # !与class内部的__name变量不是一个变量!

'New Name'

>>> bart.get_name() # get_name()内部返回self.__name (_Student__name)

'Bart Simpson'

表面上看,外部代码“成功”地设置了__name变量,但实际上这个__name变量和class内部的__name变量不是一个变量!内部的__name变量已经被Python解释器自动改成了_Student__name,而外部代码给bart新增了一个__name变量。

所以python并没有一种方法可以完全限制访问private的函数或变量,所以不是“不能被直接引用”,从编程的习惯上不应该引用private函数或变量。那他们的用处呢?

例如: def _private_1 (name):

return 'hello,%s ' % name

def _private_2 (name):

return 'hi , %s ' % name

def greeting(name):

if len(name) > 3:

return _private_1 (name)

else:

return _private_2 (name)

在模块里公开greeting()函数,而把内部逻辑用private函数隐藏起来了。这样,调用greeting()函数不用关心内部的私有函数的细节。

这是一种非常有用的代码封装和抽象的方法,即:外部不需要引用的函数全部定义成private,只有外部需要引用的函数才定义为public。

三、完整代码 class Student(object):

def __init__(self, name, score):

self.__name = name

self.__score = score

def print_score(self):

print('%s: %s' % (self.__name, self.__score))

def get_name(self):

return self.__name

def get_score(self):

return self.__score

def set_score(self, score):

# 避免传入无效参数

if 0 <= score <= 100:

self.__score = score

else:

raise ValueError('bad score')

def _private_1 (name):

return 'hello,%s ' % name

def _private_2 (name):

return 'hi , %s ' % name

def greeting(name):

if len(name) > 3:

return _private_1 (name)

else:

return _private_2 (name)

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持聚米学院。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值