c语言考虑优先级的情况,注意C语言define也要考虑运算优先级.

下面两句define有什么区别,可能大家一开始也没看出来.

#define LCD_SetPoint(X,Y,Color) *((uint32_t *)LCD_VRAM_BASE + (Y) * C_GLCD_H_SIZE + (X)) = Color

#define LCD_SetPoint(X,Y,Color) *((uint32_t *)LCD_VRAM_BASE + Y * C_GLCD_H_SIZE + X) = Color

觉得结果都是一样啊,但是套用某些情况下,就变味了.比如如下函数.

/**

* @brief Draws a vertical line.

* @param Xpos: X position

* @param Ypos: Y position

* @param Length: Line length

* @retval None

*/

void LCD_DrawVLine(uint16_t Xpos, uint16_t Ypos, uint16_t Length)

{

uint16_t i = 0;

for(i = 0;i

LCD_SetPoint(Xpos,Ypos + i,DrawProp.TextColor);

}

}

如果用第二个define,那么坐标就不对了,因为展开后,Ypos+i的执行,是i*C_GLCD_H_SIZE,然后再加Ypos,与原来的思想有偏移了,这是运算优先级坑啊,编译器是不会报警告的.

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值