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Arraylist 与 LinkedList 区别
是否保证线程安全
ArrayList
和LinkedList
都是不同步的,也就是不保证线程安全
底层数据结构
Arraylist
底层使用的是Object 数组
LinkedList
底层使用的是双向链表
数据结构(JDK1.6之前为循环链表,JDK1.7取消了循环)
插入和删除
ArrayList
的插入和删除- 如果插入和删除操作是
发生在数组的尾部
,这种情况时间复杂度就是O(1)
- 如果插入和删除操作
不是发生在数组的尾部
,时间复杂度就为O(n-i)
,因为在进行上述操作的时候集合中第 i 和第 i 个元素之后的(n-i)个元素都要执行向后位/向前
移一位的操作
- 如果插入和删除操作是
LinkedList
的插入和删除,- 如果插入和删除操作是
发生在数组的尾部或者头部
,这种情况时间复杂度就是O(1)
- 如果插入和删除操作
不是发生在数组的尾部或者头部
, 时间复杂度近似为o(n))
因为需要先移动到指定位置再插入
- 如果插入和删除操作是
是否支持快速随机访问
LinkedList
不支持高效的随机元素访问,而ArrayList
支持- 快速随机访问就是通过元素的序号快速获取元素对象(对应于
get(int index)
方法)
内存空间占用
- ArrayList的空间浪费主要体现在在list列表的
结尾会预留一定的容量空间
- LinkedList的空间花费则体现在它的
每一个元素
都需要消耗比ArrayList更多的空间(因为要存放直接后继和直接前驱以及数据
)
RandomAccess接口
public interface RandomAccess {
}
查看源码我们发现实际上 RandomAccess
接口中什么都没有定义。所以,在我看来 RandomAccess
接口不过是一个标识罢了。标识什么? 标识实现这个接口的类具有随机访问功能。
在 binarySearch(
)方法中,它要判断传入的list 是否 RamdomAccess
的实例,如果是,调用indexedBinarySearch()
方法,如果不是,那么调用iteratorBinarySearch()
方法
public static <T>
int binarySearch(List<? extends Comparable<? super T>> list, T key) {
if (list instanceof RandomAccess || list.size()<BINARYSEARCH_THRESHOLD)
return Collections.indexedBinarySearch(list, key);
else
return Collections.iteratorBinarySearch(list, key);
}
ArrayList
实现了 RandomAccess
接口, 而 LinkedList
没有实现。为什么呢?我觉得还是和底层数据结构有关!ArrayList
底层是数组,而 LinkedList
底层是链表。数组天然支持随机访问,时间复杂度为 O(1),所以称为快速随机访问。链表需要遍历到特定位置才能访问特定位置的元素,时间复杂度为 O(n),所以不支持快速随机访问。,ArrayList
实现了 RandomAccess
接口,就表明了他具有快速随机访问功能。 RandomAccess
接口只是标识,并不是说 ArrayList
实现 RandomAccess
接口才具有快速随机访问功能的!
list 的遍历方式选择
- 实现了
RandomAccess
接口的list,优先选择普通 for 循环 ,其次 foreach, - 未实现
RandomAccess
接口的list,优先选择iterator遍历(foreach遍历底层也是通过iterator实现的),大size的数据,千万不要使用普通for循环
ArrayList 与 Vector 区别
Vector
类的所有方法都是同步的。可以由两个线程安全地访问一个Vector对象、但是一个线程访问Vector的话代码要在同步操作上耗费大量的时间Arraylist
不是同步的,所以在不需要保证线程安全时建议使用Arraylist
ArrayList 的扩容机制
- 无参创建,先创建一个空数组,当加入第一个元素的时候,扩容长度为10
- 每次扩容长度为
size + size >> 1
(1.5倍) - 使用System.arraycopy()进行元素复制
详见笔主的这篇文章:通过源码一步一步分析ArrayList 扩容机制