一般的编译参数:
cc 编译成C语言, c默认为cc.
cpp 编译成C++语言
objc 编译成objc语言
js 编译成javascript脚本, 可以建一个html文件在里运行.
-d:release 进行release编译.
-r 编译完成后运行程序
--cincludes:. 包含 当前目录(./)的 c头文件.
示例:
> nim c -d:release -r test.nim
> nim objc test.nim
> nim js test.nim
伪交叉编译: 伪交叉编译会在nimcache目录里生成跨平台c语言代码, 当前目录生成compile_test.sh编译脚本, 把几个文件都考到要生成的i386:linux机器上运行该sh脚本就会编译成应用程序.
(其实就是类似于make了一下-.-!)
示例:
> nim c --cpu:i386 --os:linux --compile_only --gen_script test.nim
交叉编译: (这次不是伪了!)
> nim c --cpu:arm --os:linux test.nim
当然你得设置编译器和链接器这些玩意, 同目录建一个nim.cfg文件里面写上相关参数.
arm.linux.gcc.path = "/usr/bin"
arm.linux.gcc.exe = "arm-linux-gcc"
arm.linux.gcc.linkerexe = "arm-linux-gcc"
这里有一个编译emscripten fc nes模拟器程序例子(具体可看这里nimnes), 先在nim.cfg设置好参数, 然后