android原生的控件是不支持gif动图播放的,所以这就需要我们自己去自定义控件。网上搜到比较多的控件是gifview,但是呢,这个播放gif的原理是是将gif的每一帧解析成bitmap,然后通过线程去不停的切换图片。这个方法带来的问题是,bitmap是很占用内存的,有时候虽然gif占用的内存不是很大,但是如果帧数很多,再转换成bitmap,好家伙内存呼啦啦的网上涨,有时候两三张,甚至一张内存就要溢出了,后来这种方法就被我放弃了,因为我们的项目中gif动图是放在listview中的,这种方法肯定不行,后来 在github上发现了一个开源项目android-gif-drawable
地址:https://github.com/koral--/android-gif-drawable
这个方法使用了jni技术,使得占用的内存相对来说比较优秀,下面就来介绍他的用法吧。
首先就是要下载jar包,解压之后有下面几个文件:
classes.jar就是我们需要的jar包了,直接放到android项目中的libs文件夹中,光有这一步 我们的准备工作还没有做好哦,下面打开jni文件夹有如下文件:
废话不多说,直接复制到libs文件中,好的,准备工作做完了,下面就可以调用该类库进行gif图片的播放了。
使用要在你的布局文件中,定义该控件
首先要想让控件能播放gif需要先给控件一个GifDrawable,下面是官方文档给的gifdrawable构造函数说明:
//asset file
GifDrawable gifFromAssets = new GifDrawable( getAssets(), "anim.gif" );
//resource (drawable or raw)
GifDrawable gifFromResource = new GifDrawable( getResources(), R.drawable.anim );
//byte array
byte[] rawGifBytes = ...
GifDrawable gifFromBytes = new GifDrawable( rawGifBytes );
//FileDescriptor
FileDescriptor fd = new RandomAccessFile( "/path/anim.gif", "r" ).getFD();
GifDrawable gifFromFd = new GifDrawable( fd );
//file path
GifDrawable gifFromPath = new GifDrawable( "/path/anim.gif" );
//file
File gifFile = new File(getFilesDir(),"anim.gif");
GifDrawable gifFromFile = new GifDrawable(gifFile);
//AssetFileDescriptor
AssetFileDescriptor afd = getAssets().openFd( "anim.gif" );
GifDrawable gifFromAfd = new GifDrawable( afd );
//InputStream (it must support marking)
InputStream sourceIs = ...
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream( sourceIs, GIF_LENGTH );
GifDrawable gifFromStream = new GifDrawable( bis );
//direct ByteBuffer
ByteBuffer rawGifBytes = ...
GifDrawable gifFromBytes = new GifDrawable( rawGifBytes ); 好的下面直接调用setImageDrawable就行了。这个jar包给的方法还是很多的,大家根据官方文档,在结合自己的需求去学习使用吧。