php spl 模块,PHP SPL 标准库

SPL是用于解决典型问题的一组接口与类的集合。在PHP5.3.0以后成为了PHP内核组件的一部份。

一、SPL数据结构(结构数据里可放任意类型数据)

1、双向链表接口SplDoublyLinkedList

0818b9ca8b590ca3270a3433284dd417.png

$dbLink = new SplDoublyLinkedList();

$dbLink->unshift('张三');

$dbLink->unshift(array('李四'));

$dbLink->pop();

print_r($dbLink);

派生类:

栈 SplStack

队列 SplQueue:添加了dequeue出队方法、enquenue入队方法

$queue = new SplQueue();

$queue->enqueue('张三');

$queue->enqueue('李四');

$queue->dequeue();

print_r($queue);

2、堆

堆是一种特殊的二叉完全树。堆的一个主要特点是它以一定的偏序(a partial order)来保存所有节点[译者注:此处的偏序是指不完全的排序,

堆只需要满足父节点大于两个子节点,而子节点之间没有要求]。作为一颗完全树,一层中的节点是从左到右填满的。如果一个节点没有左儿子,那么它一定没有右儿子。并且在第h层中如果存在节点,那么第h-1层必须是填满的。堆有两种:最大堆和最小堆。最小堆中每个节点的优先级小于或者等于它的子节点;最大堆则相反,每个节点的优先级都大于或者等于它的子节点。图示最大堆(左)和最小堆(右):

0818b9ca8b590ca3270a3433284dd417.png

0818b9ca8b590ca3270a3433284dd417.png

0818b9ca8b590ca3270a3433284dd417.png

SplHeap是一个抽象类,必须实现里面的compare方法,如果第一个参数比第二个参数大则返回1,反之则返回-1,相等则返回0

示例:

class people extends Splheap

{

public function compare($arr1,$arr2)

{

if($arr1['age']>$arr2['age'])

{

return 1;

}

else if($arr1['age']==$arr2['age'])

{

return 0;

}

else

{

return -1;

}

}

}

$peopleHeap = new people();

$people1 = array('name'=>'张三','age'=>22);

$people2 = array('name'=>'李四','age'=>25);

$people3 = array('name'=>'王五','age'=>18);

$people4 = array('name'=>'赵六','age'=>30);

$peopleHeap->insert($people1);

$peopleHeap->insert($people2);

$peopleHeap->insert($people3);

$peopleHeap->insert($people4);

结果如下:注意看,这里并不是所有顺序按从大到小的,最大堆只需要满足父节点大于两个子节点。二茶树图片如下

0818b9ca8b590ca3270a3433284dd417.png

0818b9ca8b590ca3270a3433284dd417.png

0818b9ca8b590ca3270a3433284dd417.png

派生类

SplMinHeap 自己实现了一个compare方法

SplMaxHeap 自己实现了一个compare方法

很遗憾目前还不知堆在实际应用中用在什么地方,汗...

3、陈列

固定数组 SplFixedArray

示例:

$fixArr = new SplFixedArray(3);

$fixArr[0]='a';

$fixArr[1]='b';

$fixArr[2]='2';

//$fixArr[3]='e';#抛出RuntimeException异常

$fixArr->setSize(4);#重新扩大长度

$fixArr[3]='e';#扩大后不再报异常

4、映射

SplObjectStorage提供了类似JAVA的map特性,但是这里

只能放对象,虽然数组也能实现一些功能,但是使用映射更得心应手。

部分方法说明:

attach(object) 加入对象

contains(object) 返回对象是否在map中

detach(object) 删除map中的该对象

current(void)     当前位置对象

valid(void)     当前位置数值是否有效,常配置next用在遍历上

注意,attach对象到映射中时,映射中记录的是该对象的地址,因此对象发生改变后,映射中的对象也会随之改变

示例:

$storage = new SplObjectStorage();

$people1 = new stdClass;

$people2 = new stdClass;

$people3 = new stdClass;

$storage->attach($people1);

$storage->attach($people2);

$storage->attach($people3);

$people1->name = "张三";

print_r($storage);

var_dump($storage->contains($people1));

二、SPL 接口

1、Countable 实现该接口的类可以被用于count()函数

必须实现里面的抽象方法public count(void);

2、OuterIterator 实现该接口的类可以被用于循环foreach

必须实现抽象方法:current,key,next,rewind,valid

3、RecursiveIterator和上面的OuterIterator一样

4、SeekableIterator 实现该接口的类可以使用seek,next,rewind,valid,current,当然你必须实现这几个方法

感觉:项目中感觉用到的不多。

三、SPL 函数

1、class_parents 返回指定类的父类,成功返回一个数组,失败返回FALSE

2、与autoload相关函数

我们知道__autoload魔术方法,在使用不存在的类时会自动先调用该方法,而SPL提供的函数可以更加细致。

a、 __autoload是当类不存在时自动调用的一个魔术函数,无法做到算定义函数或类,这时你可以使用spl_autoload_register('my_func_name') 注册一个函数名 ,也可以注册一个类中的方法spl_autoload_register(array(‘class_name','method_name')); 我们可以同时注册多个函数或类中某方法到autoload_functions链表中,如果依然不存在类会依次调用队列中注册的方法。

b、使用spl_autoload_extensions与spl_autoload的配合

spl_autoload_extensions('class.php');#这里有多个可以用都好隔开

spl_autoload('Controller');

#此时系统会自动将类名Controller转为全小写然后拼上扩展名去包含路径中查找。

四、各种类及接口

1、ArrayObject

继承它类中的成员就相当于一个数组元素了,比如正常是$obj->name,你可以这样使用$obj['name'],你也可以遍历、count等等像数组一样的操作,很多框架用到了这个类

2、SplObserver 与 SplSubject 是为便于实现观察者模式出现的。

SplSubject 中必须实现三个抽象方法 attach、detach、nofity

SplObserver 中必须实现update方法

五、SPLType 类

有了它,你就可以限制PHP变量的类型了,这玩意感觉在项目中不太适用,浪费性能,它的原理也很简单,

就是在类中__set的时候判断下类型,如果类型不正确就throw new 一个异常

SplInt           整型

SplFloat       浮点型

SplEnum      枚举  ,其实就是在类中定义多个public static const 成员常量而已。

SplBool        布尔型

SplString      字符串

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