SPL是用于解决典型问题的一组接口与类的集合。在PHP5.3.0以后成为了PHP内核组件的一部份。
一、SPL数据结构(结构数据里可放任意类型数据)
1、双向链表接口SplDoublyLinkedList
$dbLink = new SplDoublyLinkedList();
$dbLink->unshift('张三');
$dbLink->unshift(array('李四'));
$dbLink->pop();
print_r($dbLink);
派生类:
栈 SplStack
队列 SplQueue:添加了dequeue出队方法、enquenue入队方法
$queue = new SplQueue();
$queue->enqueue('张三');
$queue->enqueue('李四');
$queue->dequeue();
print_r($queue);
2、堆
堆是一种特殊的二叉完全树。堆的一个主要特点是它以一定的偏序(a partial order)来保存所有节点[译者注:此处的偏序是指不完全的排序,
堆只需要满足父节点大于两个子节点,而子节点之间没有要求]。作为一颗完全树,一层中的节点是从左到右填满的。如果一个节点没有左儿子,那么它一定没有右儿子。并且在第h层中如果存在节点,那么第h-1层必须是填满的。堆有两种:最大堆和最小堆。最小堆中每个节点的优先级小于或者等于它的子节点;最大堆则相反,每个节点的优先级都大于或者等于它的子节点。图示最大堆(左)和最小堆(右):
SplHeap是一个抽象类,必须实现里面的compare方法,如果第一个参数比第二个参数大则返回1,反之则返回-1,相等则返回0
示例:
class people extends Splheap
{
public function compare($arr1,$arr2)
{
if($arr1['age']>$arr2['age'])
{
return 1;
}
else if($arr1['age']==$arr2['age'])
{
return 0;
}
else
{
return -1;
}
}
}
$peopleHeap = new people();
$people1 = array('name'=>'张三','age'=>22);
$people2 = array('name'=>'李四','age'=>25);
$people3 = array('name'=>'王五','age'=>18);
$people4 = array('name'=>'赵六','age'=>30);
$peopleHeap->insert($people1);
$peopleHeap->insert($people2);
$peopleHeap->insert($people3);
$peopleHeap->insert($people4);
结果如下:注意看,这里并不是所有顺序按从大到小的,最大堆只需要满足父节点大于两个子节点。二茶树图片如下
派生类
SplMinHeap 自己实现了一个compare方法
SplMaxHeap 自己实现了一个compare方法
很遗憾目前还不知堆在实际应用中用在什么地方,汗...
3、陈列
固定数组 SplFixedArray
示例:
$fixArr = new SplFixedArray(3);
$fixArr[0]='a';
$fixArr[1]='b';
$fixArr[2]='2';
//$fixArr[3]='e';#抛出RuntimeException异常
$fixArr->setSize(4);#重新扩大长度
$fixArr[3]='e';#扩大后不再报异常
4、映射
SplObjectStorage提供了类似JAVA的map特性,但是这里
只能放对象,虽然数组也能实现一些功能,但是使用映射更得心应手。
部分方法说明:
attach(object) 加入对象
contains(object) 返回对象是否在map中
detach(object) 删除map中的该对象
current(void) 当前位置对象
valid(void) 当前位置数值是否有效,常配置next用在遍历上
注意,attach对象到映射中时,映射中记录的是该对象的地址,因此对象发生改变后,映射中的对象也会随之改变
示例:
$storage = new SplObjectStorage();
$people1 = new stdClass;
$people2 = new stdClass;
$people3 = new stdClass;
$storage->attach($people1);
$storage->attach($people2);
$storage->attach($people3);
$people1->name = "张三";
print_r($storage);
var_dump($storage->contains($people1));
二、SPL 接口
1、Countable 实现该接口的类可以被用于count()函数
必须实现里面的抽象方法public count(void);
2、OuterIterator 实现该接口的类可以被用于循环foreach
必须实现抽象方法:current,key,next,rewind,valid
3、RecursiveIterator和上面的OuterIterator一样
4、SeekableIterator 实现该接口的类可以使用seek,next,rewind,valid,current,当然你必须实现这几个方法
感觉:项目中感觉用到的不多。
三、SPL 函数
1、class_parents 返回指定类的父类,成功返回一个数组,失败返回FALSE
2、与autoload相关函数
我们知道__autoload魔术方法,在使用不存在的类时会自动先调用该方法,而SPL提供的函数可以更加细致。
a、 __autoload是当类不存在时自动调用的一个魔术函数,无法做到算定义函数或类,这时你可以使用spl_autoload_register('my_func_name') 注册一个函数名 ,也可以注册一个类中的方法spl_autoload_register(array(‘class_name','method_name')); 我们可以同时注册多个函数或类中某方法到autoload_functions链表中,如果依然不存在类会依次调用队列中注册的方法。
b、使用spl_autoload_extensions与spl_autoload的配合
spl_autoload_extensions('class.php');#这里有多个可以用都好隔开
spl_autoload('Controller');
#此时系统会自动将类名Controller转为全小写然后拼上扩展名去包含路径中查找。
四、各种类及接口
1、ArrayObject
继承它类中的成员就相当于一个数组元素了,比如正常是$obj->name,你可以这样使用$obj['name'],你也可以遍历、count等等像数组一样的操作,很多框架用到了这个类
2、SplObserver 与 SplSubject 是为便于实现观察者模式出现的。
SplSubject 中必须实现三个抽象方法 attach、detach、nofity
SplObserver 中必须实现update方法
五、SPLType 类
有了它,你就可以限制PHP变量的类型了,这玩意感觉在项目中不太适用,浪费性能,它的原理也很简单,
就是在类中__set的时候判断下类型,如果类型不正确就throw new 一个异常
SplInt 整型
SplFloat 浮点型
SplEnum 枚举 ,其实就是在类中定义多个public static const 成员常量而已。
SplBool 布尔型
SplString 字符串