一、友元函数
友元函数是一种特殊的函数,它需要在类体内进行说明,可以访问类的私有成员和保护成员,但又不是类的成员函数。友元函数的说明如下:
friend 数据类型函数名(参数)
其中,friend是说明友元函数的关键字,友元声明可以出现在类中的任何地方。通常,将友元声明成组地放在类定义的开始或结尾是个好主意。归纳起来,友元函数是一种能够访问类中私有成员的非类成员函数,友元函数在定义上和调用上与普通函数一样。友元的作用在于提高程序的运行效率,但是,它破坏了类的封装性和隐藏性,使得非成员函数可以访问类的私有成员。因此,只有在十分需要的时候才使用友元函数。 例如:分析下面程序的输出结果
#include
#include
using namespace std;
class TPoint
{
private:
double x,y; //私有数据成员
public:
TPoint(double a,double b) //构造函数
{
x=a,y=b;
cout<
}
friend double distanceoftwopoints(TPoint &a, TPoint &b) //友元函数
{
return sqrt((a.x-b.x)*(a.x-b.x)+(a.y-b.y)*(a.y-b.y));
}
} ;
int main()
{
TPoint p1(2,2),p2(5,5);
cout<
return 0;
}
上述程序中,distaceoftwopoints()是类TPoint的友元函数,在其中可以直接使用a.x等,由于x等是