c语言位段实现字节异或,C语言:位运算、枚举和位域

位运算:

在很多系统程序中常要求在位(bit)一级进行运算或处理。C语言提供了位运算的功能,

这使得C语言也能像汇编语言一样用来编写系统程序。

一、位运算符C语言提供了六种位运算符:

& 按位与

| 按位或

^ 按位异或

~ 取反

<< 左移

>> 右移

1. 按位与运算

按位与运算符"&"是双目运算符。其功能是参与运算的两数各对应的二进位相与。只有对应的两个二进位均为1时,结果位才为1

,否则为0。参与运算的数以补码方式出现。

例如:9&5可写算式如下: 00001001 (9的二进制补码)&00000101

(5的二进制补码) 00000001 (1的二进制补码)可见9&5=1。

按位与运算通常用来对某些位清0或保留某些位。例如把a 的高八位清 0 ,

保留低八位, 可作 a&255 运算 ( 255

的二进制数为0000000011111111)。

main(){

int a=9,b=5,c;

c=a&b;

printf("a=%d\nb=%d\nc=%d\n",a,b,c);

}

2. 按位或运算

按位或运算符“|”是双目运算符。其功能是参与运算的两数各对应的二进位相或。只要对应的二个二进位有一个为1时,结果位就为1。参与运算的两个数均以补码出现。

例如:9|5可写算式如下: 00001001|00000101

00001101 (十进制为13)可见9|5=13

main(){

int a=9,b=5,c;

c=a|b;

printf("a=%d\nb=%d\nc=%d\n",a,b,c);

}

3. 按位异或运算

按位异或运算符“^”是双目运算符。其功能是参与运算的两数各对应的二进位相异或,当两对应的二进位相异时,结果为1。参与运算数仍以补码出现,例如9^5可写成算式如下:

00001001^00000101 00001100 (十进制为12)

main(){

int a=9;

a=a^15;

printf("a=%d\n",a);

}

4. 求反运算 求反运算符~为单目运算符,具有右结合性。

其功能是对参与运算的数的各二进位按位求反。例如~9的运算为:

~(0000000000001001)结果为:1111111111110110

5. 左移运算 左移运算符“<

”左边的运算数的各二进位全部左移若干位,由“<

高位丢弃,低位补0。例如: a<<4

指把a的各二进位向左移动4位。如a=00000011(十进制3),左移4位后为00110000(十进制48)。6.

右移运算 右移运算符“>>”是双目运算符。其功能是把“>>

”左边的运算数的各二进位全部右移若干位,“>>”右边的数指定移动的位数。

例如:设 a=15,a>>2 表示把000001111右移为00000011(十进制3)。

应该说明的是,对于有符号数,在右移时,符号位将随同移动。当为正数时,

最高位补0,而为负数时,符号位为1,最高位是补0或是补1

取决于编译系统的规定。Turbo C和很多系统规定为补1。

main(){

unsigned a,b;

printf("input a number: ");

scanf("%d",&a);

b=a>>5;

b=b&15;

printf("a=%d\tb=%d\n",a,b);

}

请再看一例!

main(){

char a='a',b='b';

int p,c,d;

p=a;

p=(p<<8)|b;

d=p&0xff;

c=(p&0xff00)>>8;

printf("a=%d\nb=%d\nc=%d\nd=%d\n",a,b,c,d);

}

枚举:

在实际问题中,

有些变量的取值被限定在一个有限的范围内。例如,一个星期内只有七天,一年只有十二个月,

一个班每周有六门课程等等。如果把这些量说明为整型,

字符型或其它类型显然是不妥当的。

为此,C语言提供了一种称为“枚举”的类型。

在“枚举”类型的定义中列举出所有可能的取值,

被说明为该“枚举”类型的变量取值不能超过定义的范围。应该说明的是,

枚举类型是一种基本数据类型,而不是一种构造类型,

因为它不能再分解为任何基本类型。

枚举类型的定义和枚举变量的说明

一、枚举的定义

枚举类型定义的一般形式为:

enum 枚举名

{

枚举值表

};

在枚举值表中应罗列出所有可用值。这些值也称为枚举元素。

例如:

enum weekday

{

sun,mou,tue,wed,thu,fri,sat

};

该枚举名为weekday,枚举值共有7个,即一周中的七天。

凡被说明为weekday类型变量的取值只能是七天中的某一天。

二、枚举变量的说明

如同结构和联合一样,枚举变量也可用不同的方式说明,

即先定义后说明,同时定义说明或直接说明。设有变量a,b,c被说明为上述的weekday,可采用下述任一种方式:

enum weekday

{

......

};

enum weekday a,b,c;或者为: enum weekday

{

......

}a,b,c;或者为: enum

{

......

}a,b,c;

枚举类型变量的赋值和使用

枚举类型在使用中有以下规定:

1.

枚举值是常量,不是变量。不能在程序中用赋值语句再对它赋值。例如对枚举weekday的元素再作以下赋值:

sun=5;mon=2;sun=mon; 都是错误的。

2. 枚举元素本身由系统定义了一个表示序号的数值,从0

开始顺序定义为0,1,2…。如在weekday中,sun值为0,mon值为1,

…,sat值为6。

main(){

enum weekday

{

sun,mon,tue,wed,thu,fri,sat

} a,b,c;

a=sun;

b=mon;

c=tue;

printf("%d,%d,%d",a,b,c);

}

3. 只能把枚举值赋予枚举变量,不能把元素的数值直接赋予枚举变量。如:

a=sum;b=mon; 是正确的。而: a=0;b=1;

是错误的。如一定要把数值赋予枚举变量,则必须用强制类型转换,如:

a=(enum

weekday)2;其意义是将顺序号为2的枚举元素赋予枚举变量a,相当于:

a=tue; 还应该说明的是枚举元素不是字符常量也不是字符串常量,

使用时不要加单、双引号。

main(){

enum body

{

a,b,c,d

} month[31],j;

int i;

j=a;

for(i=1;i<=30;i++){

month[i]=j;

j++;

if (j>d) j=a;

}

for(i=1;i<=30;i++){

switch(month[i])

{

case a:printf(" %2d %c\t",i,'a'); break;

case b:printf(" %2d %c\t",i,'b'); break;

case c:printf(" %2d %c\t",i,'c'); break;

case d:printf(" %2d %c\t",i,'d'); break;

default:break;

}

}

printf("\n");

}

位域:

有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节,

而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有0和1

两种状态,

用一位二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几

个不同的区域,

并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。

这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示。一、位域的定义和位域变量的说明位域定义与结构定义相仿,其形式为:

struct 位域结构名

{ 位域列表 };

其中位域列表的形式为: 类型说明符 位域名:位域长度

例如:

struct bs

{

int a:8;

int b:2;

int c:6;

};

位域变量的说明与结构变量说明的方式相同。

可采用先定义后说明,同时定义说明或者直接说明这三种方式。例如:

struct bs

{

int a:8;

int b:2;

int c:6;

}data;

说明data为bs变量,共占两个字节。其中位域a占8位,位域b占2位,位域c占6位。对于位域的定义尚有以下几点说明:

1.

一个位域必须存储在同一个字节中,不能跨两个字节。如一个字节所剩空间不够存放另一位域时,应从下一单元起存放该位域。也可以有意使某位域从下一单元开始。例如:

struct bs

{

unsigned a:4

unsigned :0 /*空域*/

unsigned b:4 /*从下一单元开始存放*/

unsigned c:4

}

在这个位域定义中,a占第一字节的4位,后4位填0表示不使用,b从第二字节开始,占用4位,c占用4位。

2.

由于位域不允许跨两个字节,因此位域的长度不能大于一个字节的长度,也就是说不能超过8位二进位。

3.

位域可以无位域名,这时它只用来作填充或调整位置。无名的位域是不能使用的。例如:

struct k

{

int a:1

int :2 /*该2位不能使用*/

int b:3

int c:2

};

从以上分析可以看出,位域在本质上就是一种结构类型,

不过其成员是按二进位分配的。

二、位域的使用位域的使用和结构成员的使用相同,其一般形式为:

位域变量名·位域名 位域允许用各种格式输出。

main(){

struct bs

{

unsigned a:1;

unsigned b:3;

unsigned c:4;

} bit,*pbit;

bit.a=1;

bit.b=7;

bit.c=15;

printf("%d,%d,%d\n",bit.a,bit.b,bit.c);

pbit=&bit;

pbit->a=0;

pbit->b&=3;

pbit->c|=1;

printf("%d,%d,%d\n",pbit->a,pbit->b,pbit->c);

}

上例程序中定义了位域结构bs,三个位域为a,b,c。说明了bs类型的变量bit和指向bs类型的指针变量pbit。这表示位域也是可以使用指针的。

程序的9、10、11三行分别给三个位域赋值。(

应注意赋值不能超过该位域的允许范围)程序第12行以整型量格式输出三个域的内容。第13行把位域变量bit的地址送给指针变量pbit。第14行用指针

方式给位域a重新赋值,赋为0。第15行使用了复合的位运算符"&=",

该行相当于:

pbit->b=pbit->b&3位域b中原有值为7,与3作按位与运算的结果为3(111&011=011,十进制值为

3)。同样,程序第16行中使用了复合位运算"|=", 相当于:

pbit->c=pbit->c|1其结果为15。程序第17行用指针方式输出了这三个域的值。

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