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If Clock.Hour < 12 Then

TextWindow.WriteLine("早上好,测试者")

ElseIf Clock.Hour < 14 Then

TextWindow.WriteLine("中午好,测试者")

ElseIf Clock.Hour < 17 Then

TextWindow.WriteLine("下午好,测试者")

ElseIf Clock.Hour < 20 Then

TextWindow.WriteLine("晚好,测试者")

EndIf

TextWindow.WriteLine("学习还是玩")

asg=TextWindow.Read()

If asg="学习" then

ElseIf asg="玩" then

sheng()

EndIf

TextWindow.WriteLine("答题还是编答案")

shui=TextWindow.Read()

Sub bian

ts="1.html"

ys="2.html"

us="3.html"

TextWindow.WriteLine("请问你要更新文本吗(是/否)注本程序是无限制")

tsg=TextWindow.Read()

i=1

l=Clock.Date

nian=Clock.Year

tian=Clock.Day

TextWindow.WriteLine("今天是+"+Clock.Date)

If tsg="是" Then

While i>0

TextWindow.BackgroundColor="green"

TextWindow.ForegroundColor="red"

TextWindow.WriteLine("打请出你要的信息(1)")

r=TextWindow.Read()

sr=File.ReadContents(ts)

File.InsertLine(sr,i, r)

TextWindow.WriteLine("打请出你要的信息(2)")

e=TextWindow.Read()

yr=File.ReadContents(ys)

File.InsertLine(yr,i, e)

TextWindow.WriteLine("打请出你要的信息(3)")

s=TextWindow.Read()

ysr=File.ReadContents(us)

File.InsertLine(ysr,i,s)

i=i+1

TextWindow.WriteLine("文件目录1")

gs=TextWindow.Read()

File.WriteContents(gs,ts)

TextWindow.WriteLine("文件目录2")

hs=TextWindow.Read()

File.WriteContents(hs,ys)

TextWindow.WriteLine("文件目录3")

ks=TextWindow.Read()

File.WriteContents(ks,us)

EndWhile

While i>0

TextWindow.BackgroundColor="green"

TextWindow.ForegroundColor="red"

TextWindow.WriteLine("打请出你要的信息(1)")

r=TextWindow.Read()

File.InsertLine(ts,i, r)

TextWindow.WriteLine("打请出你要的信息(2)")

e=TextWindow.Read()

File.InsertLine(ys,i, e)

TextWindow.WriteLine("打请出你要的信息(3)")

s=TextWindow.Read()

File.InsertLine(us,i,s)

i=i+1

TextWindow.Clear()

EndWhile

EndIf

EndSub

Sub xue

TextWindow.Write("你要答几次题")

iu=TextWindow.Read()

While i>0

no=Math.GetRandomNumber(100)

b=File.ReadLine(ts,no)

j=File.ReadLine(ys,no)

si=File.ReadLine(us,no)

TextWindow.Write("b")

sui=TextWindow.Read()

If sui=j Then

TextWindow.Write("答案"+j)

TextWindow.Write("因为"+si)

Else

TextWindow.Write("答案"+j)

TextWindow.Write("因为"+si)

EndIf

iu=iu-1

EndWhile

TextWindow.WriteLine("要玩一把游戏吗")

ags=TextWindow.Read()

If ags="要" Then

TextWindow.WriteLine("客官玩几次")

ste=TextWindow.Read()

While ste>0

h=Math.GetRandomNumber(6)

c=Math.GetRandomNumber(6)

TextWindow.WriteLine("1号玩家"+h)

TextWindow.WriteLine("2号玩家"+c)

If h>c Then

TextWindow.WriteLine("1号玩家获胜")

ElseIf h=c then

TextWindow.WriteLine("平局")

Else

TextWindow.WriteLine("2号玩家获胜")

EndIf

ste=ste-1

EndWhile

Else

EndIf

EndSub

If shui="答题" Then

xue()

Else

bian()

EndIf

Sub sheng

TextWindow.WriteLine("玩什么(现在只有抛筛子)")

q=TextWindow.Read()

If q="筛抛子" Then

TextWindow.WriteLine("客官玩几次")

ste=TextWindow.Read()

While ste>0

h=Math.GetRandomNumber(6)

c=Math.GetRandomNumber(6)

TextWindow.WriteLine("1号玩家"+h)

TextWindow.WriteLine("2号玩家"+c)

If h>c Then

TextWindow.WriteLine("1号玩家获胜")

ElseIf h=c then

TextWindow.WriteLine("平局")

Else

TextWindow.WriteLine("2号玩家获胜")

EndIf

ste=ste-1

EndWhile

else

EndIf

EndSub

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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