
夏天南瓜成熟,菜园子里随处可看见黄橙橙的大南瓜,在一些饭店,我们也能看到门口摆了很多食材,其中有些食物并不是真的蔬菜瓜果,因为模型的保质期是无期限的,并且长相也比较美观,所以就有商家专门贩卖这种食物模型,那么这种南瓜的三维建模在UG软件中是如何建模的呢? 今天,我们来用UG绘制一个大南瓜,和前几天画的大蒜外形有点相似,方法却完全不同,来学习一下!

建模过程:
1.打开ug,在XY平面绘制草图如下

2.在Xz平面插入草图,绘制如下线条

3.在端点新建基准面,然后在基准面上绘制草图,完成后镜像到下方



4.进行扫掠,不是从上到下,而是中间的线做引导线,往前后扫掠

5.如果有多余的片体修剪掉,利用镜像修剪另一边,防止后面缝合出现 问题


6.进行阵列,整个南瓜主体就出来了。

7.南瓜的中心是空的,用N边曲面命令补好

8.上下都补好后,就可以缝合成实体了

9.可以绘制两条样条曲线(第二根是到后面扫掠的停止处)


10.在样条线端点处创建基准面,并绘制草图

11.草图完成后,进行两次扫掠(美观一些)


12.最后整体求和,大南瓜就完成了


UG南瓜建模学会了吗?来一起学习UG吧!
