c语言程序计算函数运行时间,c计算程序运行时间的函数,怎么才能精确到微妙级呢? 爱问知识人...

1 需要取得系统精确时钟函数:

1)对于一般的实时控制,使用GetTickCount()函数就可以满足精度要求,但要进一步提高计时精度,就要采用 QueryPerformanceFrequency()函数和QueryPerformanceCounter()函数。

2)这两个函数是VC提供的仅供 Windows 9X使用的高精度时间函数,并要求计算机从硬件上支持高精度计时器。

3) QueryPerformanceFrequency()函数和 QueryPerformanceCounter()函数的原型为:

BOOL QueryPerformanceFrequency(LARGE_INTEGER *lpFrequency);

BOOL QueryPerformanceCounter(LARGE_INTEGER *lpCount);

数据类型LARGE—INTEGER既可以是一个作为8字节长的整型数,也可以是作为两个4字节长的整型数的联合结构,其具体用法根据编译器是否支持64位而定。

该类型的定义如下:

typedef union _LARGE_INTEGER

{

struct

{

DWORD LowPart; // 4字节整型数

LONG HighPart; // 4字节整型数

};

LONGLONG QuadPart;

// 8字节整型数

} LARGE_INTEGER;

4)在进行计时之前,应该先调用QueryPerformanceFrequency()函数获得机器内部计时器的时钟频率。

笔者在三种PentiumⅡ机器上使用该函数,得到的时钟频率都是1193180Hz。接着,笔者在需要严格计时的事件发生之前和发生之后分别调用QueryPerformanceCounter()函数,利用两次获得的计数之差和时钟频率,就可以计算出事件经历的精确时间。

以下程序是用来测试函数Sleep(100)的精确持续时间。

LARGE—INTEGER litmp;

LONGLONG QPart1,QPart2;

double dfMinus, dfFreq, dfTim;

QueryPerformanceFrequency(&litmp);

// 获得计数器的时钟频率

dfFreq = (double)litmp。

QuadPart;

QueryPerformanceCounter(&litmp);

// 获得初始值

QPart1 = litmp。QuadPart;

Sleep(100) ;

QueryPerformanceCounter(&litmp);

// 获得终止值

QPart2 = litmp。

QuadPart;

dfMinus = (double)(QPart2 - QPart1);

dfTim = dfMinus / dfFreq;

// 获得对应的时间值

执行上面程序,得到的结果为dfTim=0。

097143767076216(秒)。细心的读者会发现,每次执行的结果都不一样,存在一定的差别,这是由于Sleep()自身的误差所致。

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