我试图用pyaudio来制作一个声音掩码。按照我现在设置的方式,我唯一需要做的就是输入声音,在飞行中改变音高,然后将其重新排列。第一部分和最后部分都在工作,我认为我正在接近改变球场......强调“思考”。
不幸的是,我并不太熟悉我正在使用的数据类型以及如何以我想要的方式操作它。我已经通过了audioop文档,并没有找到我需要的东西(认为有些东西我可以在那里明确使用)。我想我问的是...
这些音频帧中的数据格式如何。
我怎样才能改变一个框架的音高(如果可以的话),还是它接近于这样工作?
import pyaudio
import sys
import numpy as np
import wave
import audioop
import struct
chunk = 1024
FORMAT = pyaudio.paInt16
CHANNELS = 1
RATE = 41000
RECORD_SECONDS = 5
p = pyaudio.PyAudio()
stream = p.open(format = FORMAT,
channels = CHANNELS,
rate = RATE,
input = True,
output = True,
frames_per_buffer = chunk)
swidth = 2
print "* recording"
while(True):
data = stream.read(chunk)
data = np.array(wave.struct.unpack("%dh"%(len(data)/swidth), data))*2
data = np.fft.rfft(data)
#MANipulation
data = np.fft.irfft(data)
stream.write(data3, chunk)
print "* done"
stream.stop_stream()
stream.close()
p.terminate()