我们用到的类:ScriptEngineManager,ScriptEngine,InputStream,Invocable。
InputStream类 : 输入流。这个大家都是知道的吧,我在这里就不多说了。
ScriptEngineManager和ScriptEngine类:
javax.script,始于JDK1.6,不过现在只有sun实现的javascript的解析器.
创造一个就像java的函数一样存在于内存中随时可以被调用的函数,更可以将js中的对象直接转换成java对象。
script包下最主要的是ScriptEngineManager、ScriptEngine、CompiledScript和Bindings 4个类或接口
ScriptEngineManager是一个工厂的集合,可以通过name或tag的方式获取某个脚本的工厂并生成一个此脚本的ScriptEngine,目前只有javascript的工厂。
通过工厂函数得到了ScriptEngine之后,就可以用这个对象来解析脚本字符串了,
直接调用Object obj = ScriptEngine.eval(String script)即可,返回的obj为表达式的值,比如true、false或int值。
CompiledScript可以将ScriptEngine解析一段脚本的结果存起来,方便多次调用。
只要将ScriptEngine用Compilable接口强制转换后,调用compile(String script)就返回了一个CompiledScript对象,要用的时候每次调用一下CompiledScript.eval()即可,一般适合用于js函数的使用。
Bindings的概念算稍微复杂点,我的理解Bindings是用来存放数据的容器。它有3个层级,为Global级、Engine级和Local级,前2者通过ScriptEngine.getBindings()获得,是唯一的对象,而Local Binding由ScriptEngine.createBindings()获得,很好理解,每次都产生一个新的。
Global对应到工厂,Engine对应到ScriptEngine,向这2者里面加入任何数据或者编译后的脚本执行对象,在每一份新生成的Local Binding里面都会存在。
例子:
try{
ScriptEngine engine =newScriptEngineManager().getEngineByName("javascript");
Compilable compilable = (Compilable) engine;
Bindings bindings = engine.createBindings();//Local级别的Binding
String script ="function add(op1,op2){return op1+op2} add(a, b)";//定义函数并调用
CompiledScript JSFunction = compilable.compile(script);//解析编译脚本函数
bindings.put("a",1);bindings.put("b",2);//通过Bindings加入参数
Object result = JSFunction.eval(bindings);
System.out.println(result);//调用缓存着的脚本函数对象,Bindings作为参数容器传入
}
catch(ScriptException e) {}
Invocable接口:
这个是javax.script下的接口,该接口用于对以前的脚本执行中已经编译的脚本对象(以 ScriptEngine 的状态保持)调用某一方法。
下面是我写好的一个例子:
importjava.io.FileInputStream;
importjava.io.FileNotFoundException;
importjava.io.InputStream;
importjava.io.InputStreamReader;
importjavax.script.Invocable;
importjavax.script.ScriptEngine;
importjavax.script.ScriptEngineManager;
importjavax.script.ScriptException;
publicclassTest {
publicstaticvoidmain(String[] args)throwsException {
String path ="d://aa.js";
try{
//流得到js
InputStream input =newFileInputStream(path);
//ScriptEngineManager 为 ScriptEngine 类实现一个发现和实例化机制,还维护一个键/值对集合来存储所有 Manager 创建的引擎所共享的状态。
ScriptEngineManager scriptmanager =newScriptEngineManager();
//创建引擎
ScriptEngine script = scriptmanager.getEngineByName("js");
//绑定引擎
script.put("script", script);
//执行io流中的javascript代码
script.eval(newInputStreamReader(input));
Invocable inv = (Invocable) script;
Object[] object = {"123456"};
Object bb=inv.invokeFunction("isPasswd", object);
System.out.println(bb);
}catch(FileNotFoundException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
下面是js脚本:
//校验密码:只能输入6-15个字母、数字
functionisPasswd(s)
{
varpatrn=/^[a-zA-Z0-9]{6,15}$/;
if(!patrn.exec(s))returnfalse
returntrue
}