收集器簡介
對流調用collect方法將對流中的元素觸發一個規約操作
Collectors實用類提供了很多靜態工程方法,可以方便地創建常用收集器的實例,只要拿來用就可以了
最常用的是toList方法,它會把流收集到一個List中:
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List transactions = transcationStream.collect(Collectors.toList());
預定義收集器
Collectors類提供的工廠方法(例如groupingBy)創建的收集器,他們主要提供了三大功能:
將流元素規約和匯總為一個值
元素分組
元素分區
規約和匯總
counting方法計算菜單里有多少種菜
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long howManyDishes = menu.stream().collect(Collectors.counting());
這還可寫的更為直接:
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long howMangDishes = menu.stream().count()
假如你已經導入了Collectors類的所有靜態工廠方法,你就可以寫counting()而不是Collectors.counting()
假如你想要找到菜單中的熱量最高的菜,你可以使用兩個收集器,Collectors.maxBy和Collextors.minBy,來計算流中的最大和最小值。
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comparator disCaloriesComparator = Comparator.comparing(Dish::getCalories);
Optional mostCalorieDish = menu.stream().collect(maxby(dishCaloriesComparator));
匯總
有時候我們想一次操作就獲得,最大值最小值總和與平均值,通過summarizing操作你就可以數出菜單中的元素個數,總和,平均值、最大值和最小值
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IntSummaryStatistics menuStatistics = menu.stream().collect(summarizingInt(Dish::getCalories));
IntSummaryStatistics類提供了getter方法來訪問每個結果
連接字符串
joining工廠方法返回的收集器會把對流中每個對象應用toString方法得到的所有字符串連接成一個字符串
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String shortMenu = menu.stream().map(Dish::getName).collect(joining());
如果Dish類有一個toString方法來返回菜餚的名稱,那你無需用提取每一道菜的名稱的函數可以得到相同結果:
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String shortMenu = menu.stream().collect(joining());
字符串可讀性不是很好,幸好,joining工廠有一個重載版本可以接受元素之間的分界符,這樣就可以得到一個逗號分隔的菜餚名稱列表
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String shortMenu = menu.stream().collect(joining(
", "));
廣義的規約匯總
前面我們說的所有規約過程,其實都是Collects.reducing工廠方法提供的更廣義規約收集器的特殊情況
Collects.reducing工廠方法是所有這些特殊情況的一般化,可以說先去的案例僅僅是為了方便程序員而已,例如,reduceing方法創建的收集器來計算你菜單的總熱量,如下
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int totalCalories = menu.stream().collect(reducing()
0,Dish::getCalories,(i,j)->i+j);
它需要三個參數:
第一個參數是規約的起始值
第二個參數就是使用的函數
但三個參數是一個BinaryOperator,將兩個項目積累成同一類型的值
分組
Collectors.groupingBy工廠方法返回的收集器可以完成這項任務
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Map dishesByType = menu.stream().collect(groupingBy(Dish:getType))
如果要按照這兩個標准分類怎么辦呢?
可以把一個內層groupingBy傳遞給外層groupingBy
例如:
groupingBy(a,b) a是第一級的條件,b是一個groupingBy
當然第二個參數也可以是一個條件,比如要數一數菜單中每類菜有多少個,可以傳遞counting收集器作為groupingBy收集器的第二個參數
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Map typesCount = menu.stream().collect(
groupingBy(Dish::getType,counting())
);
分區
分區是分組的特殊情況,由一個謂詞作為分類函數,Map的鍵類型時boolean,一共兩組,ture和false
例如:
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Map> partitionedMenu = menu.stream().collect(partitionBy(Dish::isVegrtarian))
總結下Collectors類的靜態方法
並行流
將順序流轉換為並行流
只需要調用parallel()
另外,你只需要對並行流調用sequential方法就可以把它變成順序流
配置並行流線程池
並行流的線程從那里來?有多少個?怎么定義的?
回答:並行流內部使用了默認的ForkJoinPool,它默認的線程數量就是你的處理器數量,這個值是由Runtime.getRuntime().avaliableProcessors()得到的
改變線程池大小:
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System.setProperty(
"java.util.concurrent.ForkJoinPool.common.parallelism",
"12")
不建議修改
並行化並不是沒有代價,並行化過程本身需要對流做遞歸划分,把每個子流的歸納分配到不同的線程,然后把這些操作的結果合並成一個值,但在多個內核之間移動數據的代價可可能比你想象的大,所以很重要的一點是要保證在內核中並行執行工作的時間比在內核之間傳遞數據的時間長
總而言之,很多情況下不可能或不方便並行化,然而,在使用stream之前,你必須確保用的對。
還有一些進階內容 如分支/合並框架、工作竊取,Spliterator,本文不作介紹
總結
collect是一個終端操作,他接受的參數是將流中的元素積累到匯總的各種方式
預定義收集器包括將流元素規約和匯總到一個值,例如計算最小值,最大值或平均值
預定義收集器可以用groupingBy對流中元素進行分組,或用partitoningBy進行分區
收集器可以高效的復合起來,進行多級分組,分區和規約
你可以實現Collector接口中定義的方法來開發你自己的收集器
內部迭代讓你可以並行處理一個流,而無需再代碼中顯式使用和協調不同的線程
雖然並行處理一個流很容易,卻不能保證程序在所有情況下都運行的更快
從性能角度來說,使用正確的數據結構,如盡可能利用原始流而不是一般化的流
(注:內容整理自《Java8實戰》)