java 如何添加背景图片_java在这个程序如何添加背景图片

importjava.awt.*;importjavax.swing.*;importjava.awt.Image;importjava.awt.Graphics;importjava.awt.Color;importjava.applet.Applet;importjava.applet.AudioClip;importjava.awt...

import java.awt.*;

import javax.swing.*;

import java.awt.Image;

import java.awt.Graphics;

import java.awt.Color;

import java.applet.Applet;

import java.applet.AudioClip;

import java.awt.Button;

import java.awt.event.ActionEvent;

import java.awt.event.ActionListener;

public class Test extends Applet implements ActionListener

{

Font f1 = new Font("Times Roman", Font.BOLD,40);

Font f2 = new Font("Courir", Font.BOLD, 40);

Font f3 = new Font("Helvetica",Font.BOLD,40);

Font f4 = new Font("Helvetica",Font.BOLD,40);

String hStr = "Courir";

Image img;

Button play,stop;

AudioClip song;

public void init()

{

img=getImage(getCodeBase(),"xy.jpg");

img=getImage(getDocumentBase(),"xy.jpg");

play=new Button("播放");

add(play);

play.addActionListener(this);

stop=new Button("停止");

add(stop);

stop.addActionListener(this);

song = getAudioClip(getCodeBase(), "Vitas - 星星.wav");

}

public void paint(Graphics g)

{

int w,h;

int red,green,blue;

red=87;

blue=130;

green=125;

g.setColor(new Color(red,green,blue));

w=img.getWidth(this);

h=img.getHeight(this);

g.drawImage(img,200,300,w*2,h*2,this);

g.setFont(f1);

g.drawString("项予",50,150);

g.setFont(f2);

g.drawString("学号:2011114126",50,200);

g.setFont(f3);

g.drawString(" 班级:11级计算机应用技术",50,250);

g.setFont(f4);

g.drawString("学校:玉溪师范学院",50,300);

showStatus("Current RGB:"+g.getColor().toString());

play(getDocumentBase(), "Vitas - 星星.wav");

}

public void actionPerformed(ActionEvent e)

{

if(e.getSource()==play) song.play();

if(e.getSource()==stop) song.stop();

}

}

展开

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值