战地五自定义服务器在哪里,《战地5》推出自定义私人服务器!基础类型免费开放...

《战地5》宣布即将推出自定义私人服务器,允许玩家自由设定地图循环、游戏模式等参数,基础级别的服务器对所有玩家免费开放。玩家可通过游戏菜单创建服务器或在网页端进行管理,服务器设定可以保存并自动选择最低延迟的服务器。此功能预计夏季末上线,未来还将加入更多高级选项和管理工具。
摘要由CSDN通过智能技术生成

原标题:《战地5》推出自定义私人服务器!基础类型免费开放

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《战地5》即将迎来可租借的私人服务器,官方玩家们将能够在服务器上使用自定义的设定,包括地图循环、私人玩家列表等,并且“基础级别”的服务器将会免费为所有玩家开放。

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届时玩家们可以在游戏菜单里选择“私人游戏”来创建自己的服务器,或者可以在网页端选择服务器,游戏将会自动选择一个与玩家延迟最低的服务器,并会在使用期间一直保持在线,同时还能保存服务器设定,以便重新启动。

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目前官方提供了一些服务器的“核心功能”,虽然后续可能会有改动,但包括了:

·在主菜单创建服务器

·为服务器命名

·创建服务器介绍

·创建服务器密码

·控制循环的地图

·控制游戏模式

·控制每局需要击杀的人数

·踢出当前玩家

·控制可用职业

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·控制可用武器

·控制可用载具

·控制击杀镜头开关

·是否开启友伤

·是否开启喘气回血

·改变士兵标志可见程度

·是否开启第三人称镜头

·是否开启仅限队长重生

·是否开启辅助瞄准自动循环

·是否开启辅助瞄准冷却

·控制伤害倍数

·控制士兵、载具重生等待时间

·是否开启小地图

·是否开启罗盘

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服务器的“组织选项”将包括:

·应用预设的服务器设定:默认,仅限步兵,DICE制作;

·将当前选项保存为自定义预设;

·聊天时高亮服务器管理员名字;

·通过主菜单或网页管理服务器设定;

·在载入界面显示服务器介绍;

·手动调整双方队伍成员;

·在高级搜索界面提供举报服务器选项;

私人游戏的第一阶段预计会在今年夏季末推出,后续会加入服务器修改器、VIP和封禁玩家等内容,更多详情将会在今年E3上公布。

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