在 单线程的开发过程中,通常采用 try-catch的方式进行异常捕获,但是这种方式在 多线程环境中会显得 无能为力,而且还有可能导致一些问题的出现,比如发生异常的时候 不能及时回收系统资源,或者 无法及时关闭当前的连接...
概述
Java中有两种异常,即 已知异常(编辑器会提示捕获或者抛出)和 未知异常(特殊情况下发生),由于线程中的 run()方法是不接受抛出语句的(只能内部捕获),所以在面对 未知异常的情况,线程默认的会将堆栈跟踪信息输出到控制台中(或者记录到错误日志文件中)然后退出程序。
在JDK1.5之前,不能为线程单独设置或指定一个默认的 UncaughtExceptionHandler,为了设置 UncaughtExceptionHandler,需要继承 ThreadGroup并覆写 uncaughtException方法。 幸运的是 JDK1.5后线程提供了一个 setUncaughtExceptionHandler方法,用来捕获并处理因线程中抛出的 未知异常,以避免程序终止。
案例
1,首先模拟一个连接池,提供
2,为了测试需要,只是简单模拟了一个异常
分析: 从日志中,并未发现关闭资源应有的日志输出,很明显 try-catch没有起作用,因为在 main函数中他是 主线程,当 thread.start()之后, 主线程的代码与 子线程就没半毛钱关系了,所以发生在 子线程内部的错误无法捕获到。
解决方案
使用 UncaughtExceptionHandler,这里为了偷懒使用了 lambda简化了匿名内部类的写法(也可以实现 UncaughtExceptionHandler)
分析: 从日志中可以发现错误信息被我们捕获了,并且可以成功释放资源!使用 UncaughtExceptionHandler,可以捕获到 未知异常且记录下自定义的日志(默认抛出堆栈信息)
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