一般情况下,构建一个
SWING
树,都是先要构建好存放数据的模型
(TreeModel),
在一般情况下,实现起来都没有问题,但当数据量非常大的时候,一次性构建好
TreeModel
,将会花费很多时间,界面处于灰掉的状态(当然可以另开其他线程,可以操作其他界面),这个给用户的感觉非常差。解决这个问题的关键在于,树模型的数据。我们都知道,系统文件是一层一层很有层次性,这样我们就可以以一个文件(不管是文件还是文件夹)为树节点,当初次加载树的时候,点击树节点,先判断其有没有子节点,若无,就去读去该节点的保存的文件信息,若为文件夹,就去取其文件夹下的所有文件,构造出树节点,加到树中。第二次点击的时候,就不会去读磁盘文件系统了。
代码清单:
import
javax.swing.tree.DefaultMutableTreeNode;
import javax.swing.tree.DefaultTreeModel;
import java.io.*;
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import javax.swing.tree.TreeCellRenderer;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import javax.swing.tree.TreePath;
/**
*
T