redisclient 返回数据一直为空_Redis 数据结构之字符串的那些骚操作

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Redis 字符串底层用的是 sds 结构,该结构同 c 语言的字符串相比,其优点是可以节省内存分配的次数,还可以...

这样写是不是读起来很无聊?这些都是别人咀嚼过后,经过一轮两轮三轮的再次咀嚼,吐出来的精华,这就是为什么好多文章你觉得干货满满,但就是记不住说了什么。我希望把这个咀嚼的过程,也讲给你,希望以后再提到 Redis 字符串时,它是活的。

前置知识:本篇文章的阅读需要你了解 Redis 的编码类型,知道有这么回事就行,如果比较困惑可以先读一下 《面试官问我 redis 数据类型,我回答了 8 种》 这篇文章

源码选择:Redis-3.0.0

文末总结:本文行为逻辑是边探索边出结论,但文末会有很精简的总结,所以不用怕看的时候记不住,放心看,像读小说一样就行,不用边读边记。

我研究 Redis 源码时的小插曲

我下载了 Redis-3.0.0 的源码,找到了 set 命令对应的真正执行存储操作的源码方法 setCommand。其实 Redis 所有的指令,其核心源码的位置都是叫 xxxCommand,所以还是挺好找的。

t_string.c

/* SET key value [NX] [XX] [EX ] [PX ] */
void setCommand(redisClient *c) {
    int j;
    robj *expire = NULL;
    int unit = UNIT_SECONDS;
    int flags = REDIS_SET_NO_FLAGS;

    for (j = 3; j argc; j++) {
        // 这里省略无数行
        ...
    }

    c->argv[2] = tryObjectEncoding(c->argv[2]);
    setGenericCommand(c,flags,c->argv[1],c->argv[2]...);
}

不知道为什么,看到字符串这么长的源码(主要是下面那两个方法展开很多),我就想难道这不会严重影响性能么?我于是做了如下两个压力测试。

未修改源代码时的压力测试

[root@VM-0-12-centos src]# ./redis-benchmark -n 10000 -q
...
SET: 112359.55 requests per second
GET: 105263.16 requests per second
INCR: 111111.11 requests per second
LPUSH: 109890.11 requests per second
...

观察到 set 指令可以达到 112359 QPS,可以,这个和官方宣传的 Redis 性能也差不多。

我又将 setCommand 的源码修改了下,在第一行加入了一句直接返回的代码,也就是说在执行 set 指令时直接就返回,我想看看这个 set 性能会不会提高。

void setCommand(redisClient *c) {
     
    // 这里我直接返回一个响应 ok
    addReply(c, shared.ok);
    return;
    // 下面是省略的 Redis 自己的代码
    ...
}

将 setCommand 改为立即返回后的压力测试

[root@VM-0-12-centos src]# ./redis-benchmark -n 10000 -q
...
SET: 119047.62 requests per second
GET: 105263.16 requests per second
INCR: 113636.37 requests per second
LPUSH: 90090.09 requests per second
...

和我预期的不太一样,性能几乎没有提高,又连续测了几次,有时候还有下降的趋势。

说明这个 setCommand 里面写了这么多判断呀、跳转什么的,对 QPS 几乎没有影响。想想也合理,现在 CPU 都太牛逼了,几乎性能瓶颈都是在 IO 层面,以及内存分配与释放这些地方,这个 setCommand 里面写了这么多代码,执行速度同直接返回相比,都几乎没有什么差别。

跟我在源码里走一遍 set 的全流程

首先,客户端执行指令

127.0.0.1:6379> set name tom
然后就进入我的 debug 断点了
别深入,先看骨架

源码没那么吓人,多走几遍你就会发现看源码比看文档容易了,因为最直接,且阅读量也最少,没有那么多脑筋急转弯一样的比喻。

真的全流程,应该把前面的 建立 socket 链接 --> 建立 client --> 注册 socket 读取事件处理器 --> 从 socket 读数据到缓冲区 --> 获取命令 也加上,也就是面试中的常考题 单线程的 Redis 为啥那么快 这个问题的答案。不过本文专注于 Redis 字符串在数据结构层面的处理,请求流程后面会专门去讲,这里只把前面步骤的 debug 堆栈信息给大家看下

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概要介绍: 本课程主要是介绍并实战一款java中间件~redisson,介绍redisson相关的核心技术栈及其典型的应用场景,其中的应用场景就包括布隆过滤器、限流器、短信发送、实时/定时邮件发送、数据字典、分布式服务调度等等,在业界号称是在java项目里正确使用redis的姿势。本课程的目标就在于带领各位小伙伴一起学习、攻克redisson,更好地巩固自己的核心竞争力,而至于跳槽涨薪,自然不在话下!  课程内容: 说起redisson,可能大伙儿不是很熟悉,但如果说起redis,想必肯定很多人都晓得。没错,这家伙字如其名,它就是架设在redis基础上的一款综合性的、新型的中间件,号称是java企业级应用开发中正确使用redis的姿势/客户端实例。 它是架设在redis基础之上,但拥有的功能却远远多于原生Redis 所提供的,比如分布式对象、分布式集合体系、分布式锁以及分布式服务调度等一系列具有分布式特性的对象实例… 而这些东西debug将在本门课程进行淋漓尽致的介绍并实战,除此之外,我们将基于spring boot2.0搭建的多模块项目实战典型的应用场景:对象存储、数据字典、短信发送、实时/定时邮件发送、布隆过滤器、限流组件、分布式服务调度....课程大纲如下所示: 下面罗列一下比较典型的核心技术栈及其实际业务场景的实战,如下图所示为redisson基于订阅-发布模式的核心技术~主题Topic的实际业务场景,即实时发送邮件: 而下图则是基于“多值映射MultiMap”数据结构实战实现的关于“数据字典”的缓存管理: 除此之外,我们还讲解了可以与分布式服务调度中间件dubbo相媲美的功能:分布式远程服务调度,在课程中我们动手搭建了两个项目,用于分别充当“生产者”与“消费者”角色,最终通过redisson的“服务调度组件”实现服务与服务之间、接口与接口之间的调用!  课程收益: (1)认识并掌握redisson为何物、常见的几种典型数据结构-分布式对象、集合、服务的应用及其典型应用场景的实战; (2)掌握如何基于spring boot2.0整合redisson搭建企业级多模块项目,并以此为奠基,实战企业级应用系统中常见的业务场景,巩固相应的技术栈! (3)站在项目管理与技术精进的角度,掌握对于给定的功能模块进行业务流程图的绘制、分析、模块划分、代码实战与性能测试和改进,提高编码能力与其他软实力; (4)对于Java微服务、分布式、springboot精进者而言,学完本课程,不仅可以巩固提高中间件的实战能力,其典型的应用场景更有助于面试、助力相关知识点的扫盲! 如下图所示: 关键字:Spring Boot,Redis,缓存穿透,缓存击穿,缓存雪崩,红包系统,Mybatis,高并发,多线程并发编程,发送邮件,列表List,集合Set,排行榜,有序集合SortedSet,哈希Hash ,进阶实战,面试,微服务、分布式 适用人群:redisson学习者,分布式中间件实战者,微服务学习者,java学习者,spring boot进阶实战者,redis进阶实战者
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