java 数据结构 简书_常见数据结构与算法整理总结上-简书.PDF

常见数据结构与算法整理总结上-简书

常见数据结构与算法整理总结(上)

数据结构是以某种形式将数据组织在一起的集合,它不仅存储数据,还支持访问和处理数据的

操作。算法是为求解一个问题需要遵循的、被清楚指定的简单指令的集合。下面是自己整理的

常用数据结构与算法相关内容,如有错误,欢迎指出。

为了便于描述,文中涉及到的代码部分都是用Java 语言编写的,其实Java 本身对常见的几种

数据结构,线性表、栈、队列等都提供了较好的实现,就是我们经常用到的Java 集合框架,

有需要的可以阅读这篇文章。Java - 集合框架完全解析

一、线性表

1.数组实现

2.链表

二、栈与队列

三、树与二叉树

1.树

2.二叉树基本概念

3.二叉查找树

4.平衡二叉树

5.红黑树

四、图

五、总结

一、线性表

线性表是最常用且最简单的一种数据结构,它是n 个数据元素的有限序列。

实现线性表的方式一般有两种,一种是使用数组存储线性表的元素,即用一组连续的存储单元

依次存储线性表的数据元素。另一种是使用链表存储线性表的元素,即用一组任意的存储单元

存储线性表的数据元素(存储单元可以是连续的,也可以是不连续的)。

数组实现

数组是一种大小固定的数据结构,对线性表的所有操作都可以通过数组来实现。虽然数组一旦

创建之后,它的大小就无法改变了,但是当数组不能再存储线性表中的新元素时,我们可以创

建一个新的大的数组来替换当前数组。这样就可以使用数组实现动态的数据结构。

• 代码1 创建一个更大的数组来替换当前数组

int[] oldArray = new int[10];

int[] newArray = new int[20];

for (int i = 0; i < oldArray.length; i++) {

newArray[i] = oldArray[i];

}

// 也可以使用System.arraycopy 方法来实现数组间的复制

// System.arraycopy(oldArray, 0, newArray, 0, oldArray.length);

oldArray = newArray;

• 代码2 在数组位置index 上添加元素e

//oldArray 表示当前存储元素的数组

//size 表示当前元素个数

public void add(int index, int e) {

if (index > size || index < 0) {

System.out.println("位置不合法...");

}

//如果数组已经满了 就扩容

if (size >= oldArray.length) {

// 扩容函数可参考代码1

}

for (int i = size - 1; i >= index; i--) {

oldArray[i + 1] = oldArray[i];

}

//将数组elementData 从位置index 的所有元素往后移一位

// System.arraycopy(oldArray, index, oldArray, index + 1,size - index);

oldArray[index] = e;

size++;

}

上面简单写出了数组实现线性表的两个典型函数,具体我们可以参考Java 里面的ArrayList 集

合类的源码。数组实现的线性表优点在于可以通过下标来访问或者修改元素,比较高效,主要

缺点在于插入和删除的花费开销较大,比如当在第一个位置前插入一个元素,那么首先要把所

有的元素往后移动一个位置。为了提高在任意位置添加或者删除元素的效率,可以采用链式结

构来实现线性表。

链表

链表是一种物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的

指针链接次序实现的。链表由一系列节点组成,这些节点不必在内存中相连。每个节点由数据

部分Data 和链部分Next,Next 指向下一个节点,这样当添加或者删除时,只需要改变相关节

点的Next 的指向,效率很高。

单链表的结构

下面主要用代码来展示链表的一些基本操作,需要注意的是,这里主要是以单链表为例,暂时

不考虑双链表和循环链表。

• 代码3 链表的节点

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值