java画二维坐标_在图形界面中绘制二维的坐标系统

在图形界面中绘制二维的坐标系统,其中x轴位于绘图区正中,y轴位于绘图区的最左边。实现以下基本功能:

(1)设计界面接受用户输入的实验数据,同时绘制数据点,每个数据点用一个小圆号表示。最后,用直线或曲线拟合这些数据点。

(2)编写程序跟踪用户的鼠标,并时刻把鼠标位置显示出来。

(3)编写图形界面的Java程序响应鼠标单击和键盘事件,从鼠标单击的位置开始横向显示用户键入的字符,若鼠标双击则清空屏幕。

1.首先要在图形界面中绘制一个二维坐标系,这里给两种方法,其实原理还是一样的。

代码一:

import java.awt.*;

import javax.swing.*;

public class DrawFigurs extends JFrame{

JPanel pan=new Mypan();

public DrawFigurs()

{

add(pan);

pan.setBounds(0, 0, 640, 480);

this.setLayout(null);

this.setVisible(true);

this.setSize(400, 400);

this.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE); // 关闭时会调用

this.setVisible(true);

}

static class Mypan extends JPanel{

public void paintComponent(Graphics g)

{

super.paintComponents(g);

g.setColor(Color.RED);   坐标轴颜色

g.translate(0, 200);//原点位置

g.drawLine(0,0, 640, 0);//画出x轴

g.drawLine(0, 240, 0, -240);//画出Y轴

}

}

public static void main(String args[])

{

DrawFigurs dd=new DrawFigurs();

}

}

运行如图:

6b1d3f23e43776628c2a1bce9482b706.png

注:画X,Y轴时可能不懂,我相信看完下面代码你就懂了!

drawLine(int x1, int y1, int x2, int y2)

在此图形上下文的坐标系中,使用当前颜色在点 (x1, y1) 和 (x2, y2) 之间画一条线。

drawRect(int x, int y, int width, int height)

绘制指定矩形的边框。

JAVA是以屏幕左上角为原点(0,0)往右X增加,往下Y增加

g.drawLine(10,10,10,50);就是在(10,10)、(10,50)之间画一条直线,也就是一条40像素长的垂直直线

g.drawRect(100,100,150,150);以(100,100)坐标划一个宽150,高150的矩形

还有第二种方法。

代码二:

import java.awt.*;

//import java.awt.event.*;

import java.applet.*;

public class completeAxis extends Applet {

/**

*

*/

private static final long serialVersionUID = 1L;

public void paint(Graphics g){

g.setColor(Color.blue);

g.draw

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