java lua 性能_Lua – 后端技术 by Tim Yang

在上文Lua coroutine 不一样的多线程编程思路中想到coroutine的运行机制跟Java中的wait/notify很相似,所以写了一个简单程序比较一下。源代码Lua codeco = coroutine.create(function(loops)for i = 1, loops docoroutine.yield()endend)local x = os.clock()local l...
摘要由CSDN通过智能技术生成

在上文Lua coroutine 不一样的多线程编程思路中想到coroutine的运行机制跟Java中的wait/notify很相似,所以写了一个简单程序比较一下。

源代码

Lua code

co = coroutine.create(function(loops)

for i = 1, loops do

coroutine.yield()

end

end)

local x = os.clock()

local loops = 100 * 1000 * 1000

coroutine.resume(co, loops)

for i = 1, loops do

coroutine.resume(co)

end

print(string.format("elapsed time: %.2f\n", os.clock() - x))

Java code

public class TestWait {

public static void main(String[] args) {

WaitClass wc = new WaitClass();

wc.start();

int loops = 100 * 1000 * 1000;

long t1 = System.currentTimeMillis();

for (int i = 0; i < loops; i++) {

synchronized (wc) {

wc.notify();

}

}

l

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