layui select 监听两个_图解bio、nio、select及epoll

     写在前面:     首先要清楚的是,我们写的程序是不能直接访问硬件的,为了保证安全,硬件只有内核可以访问。操作系统提供了一些函数供用户程序去调用,如果用户程序想要访问硬件,就必须编写方法调用系统提供的一类函数,称为系统调用(system call),但由于内核是受保护的,应用程序无法直接调用这些方法,这里就有了一个中断的系统,程序的调用属于软中断,而硬件(如鼠标、键盘)的中断属于硬中断,这些中断会作用在CPU上,使CPU中断当前执行的操作,转而执行中断所提供的操作。我们进行IO操作的时候,就会用到系统调用,比如想要获取磁盘的数据,我们要调用系统的函数先将数据读到内核空间,然后拷贝到用户空间,这样我们的程序才可以读取数据(系统调用的过程中就有成本消耗)。 f5d87e348132f22014b71684c17fbdb5.png

    在linux系统中的/proc目录下,每个进程号都对应一个目录,在每个进程号对应的目录中,都包含一个task目录和fd目录,如下图:

0dbc6b23a3bc32564be2146e12975082.png

    task是该进程下的所有线程,每个线程对应一个子目录,而fd是文件描述符的目录,如下图:每个socket对象都对应一个文件,而fd目录下这些数字表示的是每个文件的索引(可以理解为所有文件在一个数组中,而这个文件描述符就是数组的下标),0-2是固定的,分别表示标准输入、标准输出、错误输出。对于服务端程序,监听每个端口都会生成一个文件描述符;而每个客户端对于该端口的连接,同样也会生成一个文件描述符。

ca7ef098a5273ce19c56a86df119a696.png

一、BIO

ce89ad341f9e85815f7833dc30c9f49f.png

  1. 服务端先进行socket系统调用,这时会生成一个fd5文件描述符。(编号随意)

  2. 该文件描述符绑定了指定的8090端口,然后服务端监听该端口,通过accept系统调用看是否有客户端连接该端口(这个过程会阻塞主线程)。

  3. 如果有客户端进行连接,accept方法会接收这个客户端连接,并生成新的socket对象,对应生成文件描述符md6。

  4. 如果新生成的socket对象进行读或写的系统调用,同样会被阻塞,直到客户端发送读写的数据过来时,才执行对应的操作(这个过程也会阻塞主线程)。

  5. 如果是单线程的,这时其它客户端想要连接这个8090端口,会被阻塞,读写请求都无法执行。

  6. BIO是采用多线程,每来一个客户端连接,就创建一个新的线程,生成一个新的md文件描述符,以此来解决单线程对于多客户端连接的阻塞问题。
下面用伪代码大致描述BIO处理多客户端请求的方式:
public class ServerTest {
        static byte[] bs = new byte[512]
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