1、线程继承Thread和实现Runable区别
继承Thread类的方式有它固有的弊端,因为Java中继承的单一性,继承了Thread类就不能继承其他类了;同时也不符合继承的语义,Dog跟Thread没有直接的父子关系,继承Thread只是为了能拥有一些功能特性。而实现Runnable接口,①避免了单一继承的局限性,②同时更符合面向对象的编程方式,即将线程对象进行单独的封装,③而且实现接口的方式降低了线程对象(Dog)和线程任务(run方法中的代码)的耦合性,④如上面所述,可以使用同一个Dog类的实例来创建并开启多个线程,非常方便的实现资源的共享。实际上Thread类也是实现了Runnable接口。实际开发中多是使用实现Runnable接口的方式。
JAVA中堆和栈的区别
先了解具体的概念:
JAVA的JVM的内存可分为3个区:堆(heap)、栈(stack)和方法区(method)
堆区:
1.存储的全部是对象,每个对象都包含一个与之对应的class的信息。(class的目的是得到操作指令)。
2.jvm只有一个堆区(heap)被所有线程共享,堆中不存放基本类型和对象引用,只存放对象本身。
栈区:
1.每个线程包含一个栈区,栈中只保存基础数据类型的对象和自定义对象的引用(不是对象),对象都存放在堆区中。
2.每个栈中的数据(原始类型和对象引用)都是私有的,其他栈不能访问。
3.栈分为3个部分:基本类型变量区、执行环境上下文、操作指令区(存放操作指令)。
方法区:
1.又叫静态区,跟堆一样,被所有的线程共享。方法区包含所有的class和static变量。
2.方法区中包含的都是在整个程序中永远唯一的元素,如class,static变量。
在Java语言里堆(heap)和栈(stack)里的区别:
1. 栈(stack)与堆(heap)都是Java用来在Ram中存放数据的地方。与C++不同,Java自动管理栈和堆,程序员不能直接地设置栈或堆。
2. 栈中存放局部变量(基本类型的变量)和对象的reference。栈的优势是,存取速度比堆要快,仅次于寄存器,栈数据可以共享。但缺点是,存在栈中的数据大小与生存期必须是确定的,缺乏灵活性。栈是跟随线程的,有线程就有栈。
3. 堆中存放对象,包括对象变量以及对象方法。堆的优势是可以动态地分配内存大小,生存期也不必事先告诉编译器,Java的垃圾收集器会自动收走这些不再使用的数据。但缺点是,由于要在运行时动态分配内存,存取速度较慢。堆是跟随JVM的,有JVM就有堆内存。