冒泡排序
思路:
冒泡排序操作相邻的两个数据。每次冒泡都会将相邻的两个元素比较,如果不满足最终排序的大小关系,就将两数交换。一次冒泡排序会让至少一个元素移动到应该在的位置。重复n次。
优化:
如果某一次冒泡排序已经没有数据交换的时候,说明已经达到完全有序了,不许要在进行后续冒泡操作。
代码:
// 冒泡排序,a 表示数组,n 表示数组大小
public void bubbleSort(int[] a, int n) {
if (n <= 1) return;
for (int i = 0; i < n; ++i) {
// 提前退出冒泡循环的标志位
boolean flag = false;
for (int j = 0; j < n - i - 1; ++j) {
if (a[j] > a[j+1]) { // 交换
int tmp = a[j];
a[j] = a[j+1];
a[j+1] = tmp;
flag = true; // 表示有数据交换
}
}
if (!flag) break; // 没有数据交换,提前退出
}
}
算法分析:
**空间复杂度:**冒泡排序只涉及相邻数据的交换操作,空间复杂度是O(1);(原地排序)
**是否稳定:**当相邻的两个元素相等的时候,不进行交换,所以相同大小的数据在排序前后不会改变顺序,是稳定的排序算法。
时间复杂度:最好的情况,数据已经是有序的了,只需要进行一次冒泡检测即可;最好情况时间复杂度是O(n);如果最坏的情况,数据是倒序的,需要进行n次冒泡操作,最坏的时间复杂度是O(n^2);
插入排序:
思路:
将数据分为未排序区间和已排序区间(左侧),取未排序区间的元素,在已排序区间找到合适的位置将其插入,并保证已排序区间一直有序。直到为排序区间中元素为空。
代码:
// 插入排序,a 表示数组,n 表示数组大小
public void insertionSort(int[] a, int n) {
if (n <= 1) return;
for (int i = 1; i < n; ++i) {//初始已排序区间只有一个元素(0下标元素)
int value = a[i];//保存未排序区间第一个元素a[i]到value
int j = i - 1;
// 查找插入的位置
for (; j >= 0; --j) {//在未排序区间,从尾到头查找插入区间
if (a[j] > value) {
a[j+1] = a[j]; // 将a[i]向后移动一位,查找合适的插入位置
} else {
break;
}
}
a[j+1] = value; // 插入数据过程
}
}
算法分析:
空间复杂度:插入排序算法并不需要额外的存储空间,所以空间复杂度是O(1);
是否稳定:在查找插入位置的时候,两个值相等的元素,后面的元素并不会插入到相等元素的前面。所以插入排序是稳定的。
时间复杂度:对于已经有序的数据,从尾到头在有序数据里确定插入位置,每次只需要比较一个数据就能够确定插入位置。最好时间复杂度是O(n);如果数组是倒序的,每次插入相当于在数组的的第一个位置插入新的数据,最坏情况复杂度为O(n^2);