java中的导入gnu,【JAVA学习笔记】静态导入

1.使用方法

package tips;

public interface Constants {

public static final int PORT_NUMBER = 90;

public static final String APP_NAME = "DOOLY";

public static class StaticNestedClass {}//子类

}

通过使用 import static,就可以不用指定 Constants 类名而直接使用静态成员,包括静态方法。 例如:

import static tips.Constants.*;

public class StaticImportTip {

public static void main(String []args) {

System.out.println(PORT_NUMBER);

System.out.println(APP_NAME);

System.out.println(StaticNestedClass.class);

}

}

2.注意事项

假如你决定使用静态导入特性,推荐单独地导入常量名,而不要使用通配符。因为这样做可以让人知道常量的来源。

比如说在下面的代码片断中,一个开发人员查看了代码之后不知道DEFAULT_URL 和PORT_NUMBER从哪个类中导入的。

import static tips.Constants.*;//注意是完全路径

import static tips.gen.App.*;

public class StaticImportTip {

public static void main(String []args) {

System.out.println(PORT_NUMBER);

System.out.println(DEFAULT_URL);

}

}

假如导入语句如下:

import static tips.Constants.PORT_NUMBER;

import static tips.gen.App.DEFAULT_URL;

那么常量的来源就很明显了。

另外,

● 针对一个给定的包,不可能用一行语句静态地导入所有类的所有类方法和类变量。也就是说,您不能这样编写代码:

import static java.lang.*;  // this does not compile!

● 如果一个本地方法,和一个静态导入的方法有着相同的名字,那么本地方法被调用。

image015.gif谨慎地使用静态导入。因为静态导入使得类方法和类变量的定义位置变得模糊,所以加大了理解代码的难度。使用静态导入的原则是:限制静态导入的使用,不要在应用程序中普遍使用静态导入。

3.为什么要用静态导入,后果会怎样,好处又是什么?

静态导入使您不 用提供类名,这样做可以偷点儿懒,但也引入了不必要的混淆。正如 createDate 在何处定 义这个问题。如果您正在编写的某个类,需要调用多个外部类方法(可能几十个甚至更多),这样您或许有了使用静态导入的借口。但是,更好的方法是,弄明白为什么需要这么多的静态调用,或许您需要重新审视类的设计。

使用静态导入的可能理由之一是:简化对多个类常量的调用,而且这些类常量定义在一个地方。假设您创建了多个报表类,而且每个报表类都需要将换行符追加到输出,所以每个报表类都需要用到常 量 NEWLINE , 就像 RosterReporter 中的定义:

static final String NEWLINE = System.getProperty("line.separator");

您不会希望在每个报表类中都重复定义这个常量。所以您可以创建一个新类,这个类的职责就是为了持有常量。稍后,它也可以持有别的常量,例如对任何报表类都适用的页面宽度。

package sis.report;

public class ReportConstant {

public static final String NEWLINE =

System.getProperty("line.separator");

}

image014.gif在典型的报表类中,由于很多地方都需 要使用常量 NEWLINE ,所以您可以增加一个静态导入,这样可以使您的代码看起来干净 一些 :

package sis.report;

import junit.framework.TestCase;

import sis.studentinfo.*;

import static sis.report.ReportConstant.NEWLINE;

分享到:

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值