java 创建包语句是_创建一个名为 MyPackage 的包的语句是 ____,该语句应该放在程序的位置为:___ ____。...

4、[ 主观题 ]【程序填空题】设计一个JFrame窗口,窗口中心有一个文本区。另有4个菜单,每个菜单都有菜单项,每个菜单项都对应有快捷键,选择某个菜单项时,窗口中心的文本区显示相应信息。

import  java.awt.*;

import  java.awt.event.*;

import  javax.swing.*;

public  class  C2902  implements  ActionListener

{

___

JTextField  text=new  JTextField(20);

String  t[]={"文件","编辑","格式","帮助"};

Menu  menu[]=new  Menu[4];

String  s[]={"打开","保存","复制","粘贴","字体","段落","小助手","关于"};

MenuItem  jmi[]=new  MenuItem[8];

C2902()

{

JFrame  myWin=new  JFrame("Ex0606");

myWin.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

Container  con=myWin.getContentPane();

con.add(text,"Center");

text.setEditable(false);

myWin.setMenuBar(jmb);

int  i;

for(i=0;i<4;i++)//生成四个菜单

{

menu[i]=new  Menu(t[i]);

jmb.add(menu[i]);

}

for(i=0;i<8;i++)//每个菜单中放两个菜单项

{

jmi[i]=new  MenuItem(s[i]);

menu[i/2].add(jmi[i]);

jmi[i].addActionListener(this);

jmi[i].___(new  MenuShortcut(65+i));//设快捷键

}

myWin.setBounds(300,200,400,200);

myWin.setVisible(true);

}

public  void  actionPerformed(ActionEvent  e)

{

text.setText("你选择了:"+e.getActionCommand()+"菜单项.");

}

public  static  void  main(String[]  args)

{

new  C2902();

}

}

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1.Java的源代码中定义几个类,编译结果就生成几个以.class为后缀的字节码文件.( √ ) 2.Java程序里,创建新的类对象用关键字new,回收无用的类对象使用关键字free. ( × ) 3.Java有垃圾回收机制,内存回收程序可在指定的时间释放内存对象. ( × ) 4.构造函数用于创建类的实例对象,构造函数名应与类名相同,返回类型为void. ( × ) 5.在异常处理中,若try中的代码可能产生多种异常则可以对应多个catch语句,若catch中的参数类型有父类子类关系,此时应该将父类放在后面,子类放在前面. ( √ ) 6.拥有abstract方法的类是抽象类,但抽象类中可以没有abstract方法. ( √ ) 7.Java的屏幕坐标是以像素为单位,容器的左下角被确定为坐标的起点. ( × ) 8.静态初始化器是在其所属的类加载内存时由系统自动调用执行. ( √ ) 9.在Java中对象可以赋值,只要使用赋值号(等号)即可,相当于生成了一个各属性与赋值对象相同的新对象. ( × ) 10.只能利用Thread类的子类来创建线程. ( × ) 1.按以下要求编写程序 (1) 创建一个Rectangle类,添加width和height两个成员变量. (2) 在Rectangle中添加两种方法分别计算矩形的周长和面积. (3) 编程利用Rectangle输出一个矩形的周长和面积. 3.编写一个程序:在控制台中窗口中提示输入两个整数,然后接收这两个整数,并输出它们的和.下面是运行过程的示例: 请输入第一个整数:45 请输入第二个整数:23 计算结果:45+23=68.

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