云终端ncomputingl300服务器,NComputingL300云终端可以无线连接吗?

NComputing L300卓越性能:支持视频流畅播放,NComputing L300采用NComputing Numo2芯片技术,其三大优势:

1)硬件加速2D图形,对于大部分常见媒体格式,可在独立媒体播放软件以及基于浏览器的视频中实现硬件加速,实现在高达1920x1080分辨率的显示器上观看DVD质量的视频。

2)采用全固态设计,不包含活动部件,无风扇,无本地用户存储设备。使用NComputing Numo 片上系统,以及嵌入式NComputing操作固件(无本地用户操作系统)。

3)支持最大宽屏显示分辨率:1920*1080;支持24位色彩。完全可以满足企业大部分日常业务需求。

超高的性价比

NComputing L300使用硬件技术在本地解码和缩放多媒体内容,因此可降低网络压力。L300访问设备要比其他任何瘦客户端或零客户端更低,其成本仅为普通台式P C的1/4。通过配合使用NComputing vSpace软件,最终获得的VDI解决方案成本只是传统方案的1/3。

NComputing L300为瘦客户端或零客户端设备重新定义了性能和价值。这一完善的虚拟桌面解决方案的部署成本尚不到PC的一半,并且持续使用的维护成本可降低75%,能耗可节约超过90%。

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零配置,10分钟搞定

客户无需对NComputing L300进行任何配置,NComputing零客户机是真正意义上的无接触零客户端设备。只需安装好vSpace服务器,启动客户端并连接即可。NComputing将零客户端与NComputing vSpace服务器通过UXP协议技术相结合,该技术可自动连接网络,搜索合适的客户端虚拟化的vSpace服务器,用户无需通过本地用户界面即可快速完成设置并投入使用,只需10分钟即可轻松登录并开展工作。

零管理

NComputing L300属于零管理客户端。一旦部署完毕,就不需要在设备上管理任何应用程序、软件或驱动。vSpace软件可集中处理固件变动,完全不需用户干预。

易部署

无论需要在远程分支办公室部署四台工作站, 还是在总部办公室部署四千台,借助vSpace管理工具,L300的部署工作都可轻易完成。

NComputing L300借助无线AP,NComputing L300轻松部署“无线”功能

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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