2019剑灵服务器位置,剑灵2019年前瞻!为了证明自己的地位,一口气放出两个大招...

大家好,我是X博士。

近些年,《剑灵》陆续推出“剑灵七兄弟”。

让人不免联想,这款曾经中国史上最受期待的网游是不是转移重心开始赚快钱了?

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但是这么一来PC本体就坐不住了,一口气放出N个大招。

不仅即将上线全职业的第三派系觉醒和第12个新职业,还将祭出虚幻4重制版,誓要让这些小弟明白,谁才是剑灵中的大哥大!

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划重点一:全新的职业派系,下水道咸鱼翻身?

不久前,《剑灵》新版更新之后剔除了原有的自然属性,统一为攻力,并将此前的双系强化为了第一、第二派系。

每个职业还新增了站街动作和技能,比如永远在隐身插菊花的刺客新增站姿:

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比如转职“举栗师”的召唤师:

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还有再也不用2RF的下水道拳师的新技能:

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而在即将到来的1月23日,韩服还将开放全新的第三派系觉醒,官方还特意制作了新派系宣传CG,目前有剑士,刺客和灵剑的版本。

X博士立马被惊到,背着七把剑的辅助即将登场?!

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不过,第三派系的全职业大洗牌势必对《剑灵》原本就不完善的职业平衡造成影响,这次谁会是亲儿子呢?就让我们拭目以待吧。

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划重点二:虚幻4转换变成虚幻4重制,NCsoft要搞事!

去年5月,NCsoft官方公布将《剑灵》由目前的虚幻3引擎转换至虚幻4引擎,进行画面升级的同时提升硬件效能。

包括X博士在内的众多玩家鸡冻地看完视频后表示:??? 哪里有差???

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可能NC自己也觉得仅仅简单的引擎转换带来的效果并不惊艳。

于是在新年第一天,《剑灵》公布的最新2019开发计划中,官方就表示将开发目标由原来的引擎转换,变成了符合本世代水准的《剑灵》虚幻4重制版。

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官方表示,和原本动漫风的虚幻3版本最显著的不同之处在于,虚幻4版本强调更真实的物理表现,多核利用率也将得到显著改善。

所以NCsoft也在苦恼如何保持两个版本的优点,或许会有双端也说不定。

此时此刻,X博士只想对NCsoft说一句话:

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课后总结:

虽然在韩国《剑灵》依旧有不俗的人气,不过曾经的中国第一网游的国服表现就不那么尽如人意了。

在国服刚过完5周年之际就爆出如此猛料,看来是想再借助一波重制吸引新老玩家。

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而且据X博士了解,除了以上提及的更新以外,1月韩服还将实装钓鱼等生活系统,虚幻4版本的门派据点战也已经在内部测试中。

另外,NC正在开发一个远距离的强力DPS职业(据说是弓手),同时在开发的还有剑灵主机版,剑灵IP的好几款手游也将于2019年上线。

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似乎不远的将来,《剑灵》这款曾经在中国创下不少新纪录的游戏还能再红火一把。至于虚幻4什么时候能够上线……

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那么各位同学对虚幻4重制版期待吗?还是更期待远程新职业?欢迎在评论区跟X博士交流。

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剑灵是一款热门的网络游戏,其中取色卡刀工具是指能够获取游戏中特定物品的颜色数值的工具。根据题目要求,我们需要使用Python语言编写一个带有图形用户界面(GUI)的剑灵取色卡刀工具。 首先,我们可以使用Python的图形用户界面库,如Tkinter或PyQt,来创建一个界面。选择其中一个库,根据需求进行安装并导入相关模块。 然后,我们需要通过界面上的一些控件,比如按钮、文本框和颜色选取器等,来实现取色卡刀工具的功能。例如,我们可以在界面上放置一个按钮来触发获取颜色的操作。 接下来,我们需要使用Python的图像处理库,如PIL(Python Imaging Library)或OpenCV,来实现从游戏画面中获取颜色数值的功能。我们可以通过截取屏幕的方式,获取游戏中特定物品的颜色信息。 为了实现取色的精度和准确性,我们可能需要一些算法来处理截取到的图像数据。我们可以使用图像处理库的功能来进行颜色空间转换、阈值处理或者其他特定的图像处理操作。 最后,我们需要将获取到的颜色数值在界面上显示出来,可以通过文本框或者其他合适的控件来展示。这样,用户就可以方便地复制或记录游戏中特定物品的颜色数值。 总之,通过使用Python语言编写带界面的剑灵取色卡刀工具,我们可以通过图形用户界面和图像处理库的功能,实现从游戏中获取颜色数值的便捷操作,从而提高游戏玩家的体验和效率。
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