在前面的文章《PHP随机取一算法(一)》中,我们为大家简单介绍了PHP取一算法的面试问题。下面我们继续结合之前的内容,给大家详细讲解PHP取一算法。
问题如下:
一群猴子排成一圈,按1,2,…,n依次编号。然后从第1只开始数,数到第m只,把它踢出圈,从它后面再开始数,再数到第m只,在把它踢出去…,如此不停的进行下去,直到最后只剩下一只猴子为止,那只猴子就叫做大王。要求编程模拟此过程,输入m、n, 输出最后那个大王的编号。
解决代码示例如下:<?php
function king($n, $m){
$monkeys = range(1, $n); //创建1到n数组
$i=0;
while (count($monkeys)>1) { //循环条件为猴子数量大于1
if(($i+1)%$m==0) { //$i为数组下标;$i+1为猴子标号
unset($monkeys[$i]); //余数等于0表示正好第m个,删除,用unset删除保持下标关系
} else {
array_push($monkeys,$monkeys[$i]); //如果余数不等于0,则把数组下标为$i的放最后,形成一个圆形结构
unset($monkeys[$i]);
}
$i++;//$i 循环+1,不断把猴子删除,或 push到数组
}
return current($monkeys); //猴子数量等于1时输出猴子标号,得出猴王
}
echo king(10,3);
这里我们创建了一个方法King,参数$n表示n个猴子,$m表示数到第m个猴子。那么在king方法体中,我们首先通过range函数创建一个1到n数组并用$monkeys来接收。然后就是使用while 循环来判断符合要求的元素。
while循环的条件是当猴子数量$monkeys大于1时,则执行循环体。在循环体中,再用if...else 判断,如果($i+1)%$m==0,也就是当余数等于0,即正好数到第m个猴子,则用unset删除此元素并保持下标关系。
如果余数不等于0,则通过array_push函数把数组下标为$i的放最后,形成一个圆形结构。array_push函数用于将一个或多个单元压入数组的末尾(入栈)。
最后使$i 循环+1,不断把猴子删除,或 push到数组,当猴子数量等于1时输出猴子标号,得出猴王。
那么上述方法中,我们给出的参数是10和3,输出结果是:4
表示得出的猴王是标号为4的猴子。
本篇文章关于PHP取一算法的介绍就到这里,在下一篇文章《PHP随机取一算法(三)》中,我们会为大家介绍用Xdebug运行调试此方法的实现过程。