头文件为#include
定义函数 :int rand(void)
rand()功能
产生随机数
rand()会返回一随机数值,范围在0至RAND_MAX 间
用"int x = rand() % 100;"来生成 0 到 100 之间的随机数是一种方法,比较好的做法是: j=(int)(n*rand()/(RAND_MAX+1.0))产生一个0到n之间的随机数。
srand()
函数定义:void srand(unsigned int seed)
函数功能:设置随机数种子
函数说明:通常可以用getpid()(获取当前进程的进程识别码)或者time(NULL)(获取当前系统的时间信息)来充当种子,保持每次运行时种子是不一样的。
下面是用srand()和rand()制作的一款小游戏:
#include
#include
#include
#include
int main(){
int count = 3; //记录每次生成多少个随机数
while(1){
unsigned int seed = time(NULL); //1000
//设置随机数的种子
srand(seed);
for(int i = 0; i < count; i++){
//生成一个随机数
int temp2 = rand() % 9 + 1;
printf("%d ",temp2);
}
printf("\n");
// 延时2s
Sleep(2000);
//for(int i = 0; i < 10000000000/15*2; i++);
//刷新屏幕
system("cls");
/* mac
for(int i = 0; i < 20; i++){
printf("\n");
}
*/
int temp;
printf("请输入:");
//重新设种子和之前生成时的种子一样
srand(seed);
//接收用户输入 一个一个接收
// 1 2 3
// 1 2 4
for(int i = 0; i < count; i++){
scanf("%d", &temp);
//获取对应的生成的随机数
int old = rand() % 9 + 1;
//比较输入的和随机数是否相同
//printf("old:%d\n", old);
if (temp != old){
printf("错误 退出!\n");
exit(EXIT_SUCCESS);
}
}
count++;
system("cls");
}
return 0;
}