定时器和promise_useState 在定时器和promise中的执行问题

本文探讨了在React应用中,当useState的更新被包含在Promise和setTimeout中时,为何会导致两次渲染,而直接调用则只触发一次渲染的问题。通过代码示例,展示了不同情况下的渲染行为差异。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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为什么 setLoading 和 setSecond 在Promise和setimeout中执行会分别出发两次render,而直接调用的话只会触发一次render

注明: 这里去除useEffect执行前的首次渲染

效果如下

bed21e73c56a71bc4d3eb22e2ddae142.png

代码:function App() {

const ref = useRef(0)

const [loading, setLoading] = useState(true);

const [second, setSecond] = useState([]);

useEffect(() => {

console.log('useEffectuseEffectuseEffect')

setLoading(true)

/**

* 包含在Promise和setTimeout中

* 执行setLoading和setSecond会分别执行两次渲染

*/

Promise.resolve().then(() => {

console.log('Pr

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